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Reducción de Recursos en Timers y Labels (OnClock, OnMinute, etc)
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Blip
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Hace tiempo que estoy con una idea loca en la cabeza y necesito que, para el mismo, suceda algo cada X tiempo, unas 3 o 4 veces. ¿Que pasa?, esto se repetiría unas 60 veces, que pueden ser al mismo tiempo, con duraciones de hasta semanas. Por esta misma razón, me es de vital importancia hacer el scripting lo más dinámico que pueda. Yo no quiero 60 timers corriendo (Menos, todo el tiempo). Personalmente, odio los timers. Es tirar recursos por la ventana.
Mi primera idea fue usar gettimestr, pero me dí cuenta que sólo existen dos tipos de variables; Interger y String, lo cual me complica la vida para realizar una comparación de tiempo de forma fácil y rápida.
Ahora, hace poco, encontré los labels predefinidos de tiempo (OnClock, OnDay, etc), lo cual, me han servido mucho combinandolos con gettime(<tipe>).
¿Cual es el problema? No sé como funcionan las Labels especiales.
¿Quedan ejecutandose, a la espera?, ¿Funcionan como un sleep?
Quizás esté un poco paranoíco... pero el dinamismo me parece algo primordial a la hora de escribir código.
PD: También acepto ideas para hacer comparaciones de tiempo (?)
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