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Barbiroto

[Suporte] Script Comando Checar Pet

Question

Boa noite galera, eu criei(reescrevi) um evento que é aquele onde os Aprendizes lvl1 fogem dos Zombies.

 

Ta funcionando 100% mas queria saber se da pra otimizar uma parte (retirar o SQL e deixar um comando nativo do emulador para checar a existência de um PET igual fiz com os Assistentes Mercenários).

 

Tenho isso funcionando

 

    if(getmercinfo(0)){        mes .@nomedonpc$;        mes "Você não pode entrar nesse evento com um Assistente Mercenário.";        close;    }    query_sql "SELECT `char`.char_id FROM `char` INNER JOIN pet ON `char`.char_id = pet.char_id WHERE `char`.char_id = '"+getcharid(0)+"' AND `pet`.incubate = '0' LIMIT 1",.@char_idP;    if(.@char_idP >= 1){        mes .@nomedonpc$;        mes "Você não pode entrar nesse evento com um Bichinho de Estimação.";        close;    }

 

Eu dei uma procurada aqui e externo e não achei, e também abri os arquivos da pasta doc e doc/sample e achei um getmonsterinfo mas nenhum exemplo para PET (se é que é esse o comando para PET).

 

Obrigado galera.

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---------------------------------------
 
*getpetinfo(<type>)
 
This function will return pet information for the pet the invoking 
character currently has active. Valid types are:
 
 0 - Unique pet ID number as stored by the char server and distinguishing 
     it from all other pets the characters actually have. This value is 
     currently useless, at most you can use it to tell pets apart reliably.
 1 - Pet class number as per 'db/pet_db.txt' - will tell you what kind of 
     a pet it is.
 2 - Pet name. Will return "null" if there's no pet.
 3 - Pet friendly level (intimacy score). 1000 is full loyalty.
 4 - Pet hungry level. 100 is completely full.
 5 - Pet rename flag. 0 means this pet has not been named yet.
 
---------------------------------------

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