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Rytech

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    Rytech got a reaction from Senos in Summer 2 Costume Job   
    This is a recent discovery so I don't know if its exclusive to jRO or not, but thats where I found this data at. Today I present to you yet another costume job I found and it shocked me to see this.
     
    Costume Class - Summer (Or Summer 2 if you wanna call it that)

     
    No your not seeing things. Its another summer outfit and a really good looking one too. Information
     
    Job ID - Tag and ID confirmed
    SUMMER2 = 30  
    OPTION Mask - Unknown, but its likely this since all costume outfits require one....
    *Edit* - This is confirmed to not exist. This outfit and future outfits use a status ID and a value to display. Check post below.
    OPTION_SUMMER2 = 0x20000000  
    Note: To the dev's, I don't have any data on the official mask but ill let you know once I get a confirm on it. Its gotta be this one since nothing else came out that would require one after the Oktoberfest one was added.
     
    Summer 2 Sprite Files
    Summer2 Sprites.rar
     
    The patch file the sprites were found in is dated July 22, 2014 which means we likely need a client of that date or higher to see it in game. Enjoy.
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    Rytech got a reaction from SkyTech6 in Summer 2 Costume Job   
    This is a recent discovery so I don't know if its exclusive to jRO or not, but thats where I found this data at. Today I present to you yet another costume job I found and it shocked me to see this.
     
    Costume Class - Summer (Or Summer 2 if you wanna call it that)

     
    No your not seeing things. Its another summer outfit and a really good looking one too. Information
     
    Job ID - Tag and ID confirmed
    SUMMER2 = 30  
    OPTION Mask - Unknown, but its likely this since all costume outfits require one....
    *Edit* - This is confirmed to not exist. This outfit and future outfits use a status ID and a value to display. Check post below.
    OPTION_SUMMER2 = 0x20000000  
    Note: To the dev's, I don't have any data on the official mask but ill let you know once I get a confirm on it. Its gotta be this one since nothing else came out that would require one after the Oktoberfest one was added.
     
    Summer 2 Sprite Files
    Summer2 Sprites.rar
     
    The patch file the sprites were found in is dated July 22, 2014 which means we likely need a client of that date or higher to see it in game. Enjoy.
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    Rytech got a reaction from Jedzkie in Summer 2 Costume Job   
    This is a recent discovery so I don't know if its exclusive to jRO or not, but thats where I found this data at. Today I present to you yet another costume job I found and it shocked me to see this.
     
    Costume Class - Summer (Or Summer 2 if you wanna call it that)

     
    No your not seeing things. Its another summer outfit and a really good looking one too. Information
     
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    SUMMER2 = 30  
    OPTION Mask - Unknown, but its likely this since all costume outfits require one....
    *Edit* - This is confirmed to not exist. This outfit and future outfits use a status ID and a value to display. Check post below.
    OPTION_SUMMER2 = 0x20000000  
    Note: To the dev's, I don't have any data on the official mask but ill let you know once I get a confirm on it. Its gotta be this one since nothing else came out that would require one after the Oktoberfest one was added.
     
    Summer 2 Sprite Files
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    Rytech got a reaction from evilpuncker in Summer 2 Costume Job   
    This is a recent discovery so I don't know if its exclusive to jRO or not, but thats where I found this data at. Today I present to you yet another costume job I found and it shocked me to see this.
     
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    No your not seeing things. Its another summer outfit and a really good looking one too. Information
     
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    SUMMER2 = 30  
    OPTION Mask - Unknown, but its likely this since all costume outfits require one....
    *Edit* - This is confirmed to not exist. This outfit and future outfits use a status ID and a value to display. Check post below.
    OPTION_SUMMER2 = 0x20000000  
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    Rytech got a reaction from JulioCF in Summer 2 Costume Job   
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    Rytech got a reaction from Ink in Summer 2 Costume Job   
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    Rytech reacted to Neo-Mind in PEEK - Successor to Yommy's Packet Analyzer   
    Packet Extraction Evaluation Kit
     
    What is this?
    Its a joint venture from Yommy and me . It was made few weeks back but I never got the time to actually make a post about it. If you browsed around my github repository you would have seen it already.
     
    To put it in simple terms like it says in the topic title it brings you the functions of Amazing Yommy's Packet Analyzer Framework wrapped into a very user friendly interface.
    Essentially it enables you to record and analyze the packets received and sent by your client and also helps you build packet tables for any newer clients. 
     
    Any Screenshots?
    Well heres a few for you to see

     
    So how do you use it?
     
    1) Open PEEK.exe and put your client exe file name. If your client doesn't use the old login system
        (i.e. you start the client with the help of a launcher) click the Enable Launcher button and enter your Launcher exe file name.
     
    2) Click Start Analyzer and your launcher will start (or your client will start if you didnt enable the launcher).
         Simply login to your client and the packets will start recording into the table in PEEK.
         You can click on an entry to see the details of the respective packet in the second box.
         The Third box shows you the packet's byte stream.
     
    3) While the packet evaluation is in progress all the buttons get disabled except for Pause Analyzer to avoid mishaps.
         If at some point you wish to stop recording packets just click that button.
         Similarly to resume packet recording & evaluation later, click the Resume Analyzer button.
     
    4) Now what you didn't realize is that your client area had some changes done -
          i) Your original client was backed up
          ii) A fixed up version of your original (simple dll rename) was added to your client area
          iii)The required dll was also added to your client area - the same one from the Packet Analyzer framework
        These steps are also done by the Generate Tester Button. Once your tests and analysis is complete you can change everything
         back by clicking Restore original.
     
    Great but how do I make a Packet DB?
      Plan was to have an addon for generating this in future but it got delayed.
      Anyways I will have more Info soon but you can find the packet lengths in the output folder once you run a client. From which you can make the packet db like before.
     
    Alright where to get it?
     
    Github Repository: https://github.com/MStr3am/PEEK.git
     
    No this time i didn't bother to make a RAR file - Lets face it you must be already handling git repositories anyways
  8. Upvote
    Rytech got a reaction from pan in Mileage (Gold) Point System   
    I was looking through things on kRO's website and I noticed something in the client's interface that ive never seen before. Check it out and scroll down to the first pic that shows a in-game screenshot showing a blue box at the top that appears to have a timer and counter in it. Check it out....
     
    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=153&curpage=1
     
    After looking a bit I was able to mostly figure out what it is.
     
    Original Text
     
     
    Google Translated
     
     
    So it sounds like this. Certain maps are marked as Gold Rooms and if you go into one of those maps that blue box will appear on your client's interface. While in the room you gain 1 point for every hour that your in there, but currently its 2 points instead due to a event going on. What im wondering about is the points being translated to Mileage. Maybe its because you have to keep moving around on the map for a full hour to get the point (Ive seen something like this in private servers already). The next line says up to a max of 300 mileage points can be stacked (hey my nintendo 3DS does the same thing with a max 300 coins limit which is gained from walking while its in my pocket).
     
    The next line appears to say that you can click on the mileage tracker while in the gold room to summon the Gold Point Manager NPC. Then the last line says you can buy items from this npc using your mileage points (Mileage Points....Gold Points....make up your mind). This is something interesting and hopefully this info will be helpful with future development to add this in.
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    Rytech reacted to Ai4rei in RagEffect Client Plug-In, version 1.0.3.1 - last updated 2014/05/10   
    RagEffect Client Plug-In


    About
    A client plug-in that replaces client's special effect table (.str) with data from an external database. This release is per request from Ragno on the rAthena boards with the permission to release it publicly.

    Known issues
    Currently the file is not loaded from GRF, but from data folder only. The range of clients might be limited, tested with 2012-07-02aRE and 2013-12-23c. For further possible issues see the Simple DLL Loader for RO Clients topic.

    Download
    binary, reference source

    License

    This work is licensed under a Creative Commons Attribution-Noncommercial 3.0 Unported License.
  10. Upvote
    Rytech reacted to Jguy in Brief forum downtime & openssl "heartbleed"   
    Hello,
     
    Today I installed some updates that required a restart of apache and mysql. While I was in there I optimized the tables and gave the forum a nice new feel to its backend. This required a downtime of approximately 15-20 seconds while everything got started back up. Everything should be back up and running properly (and hopefully slightly faster) as of this post.
     
    I also took the opportunity to update OpenSSL to protect against the heartbleed bug that recently surfaced. While Hercules does not use any SSL for any of our sites/services hosted on herc.ws (there's really no need at this particular point in time), its best to get it done now.
     
    Thanks all and I apologize for any inconveniences this caused (usually I would announce it but didn't feel the 15 second downtime would have a huge impact). Next time if there are major maintenances going on we'll be sure to announce before hand.
  11. Upvote
    Rytech got a reaction from Uzieal in Rebellion Skill Balance Update   
    On February 12, 2014, the kRO test server received a balance update for the Rebellions skills. The changes comes with a mix of buff's/nerf's which pretty much overall looks good. The info also gives some details about the skills that we didn't know. Credits to Ziu for translating....
     
    Rich's Coin
    - Increase chance 50% to 80%.

    Bind Trap
    - Damage formula depends current HP
    - Fix Trap to 1

    Banishing Buster.
    - now only remove buff.
    - now only remove 1/2/3/4/5 buffs
    - Chance remove buff (100%).
    - Change variable cast (3/2.5/2/.1.5/1 sec)

    Round trip
    - Use coins (1)

    Shatter Storm
    - Chance (5/10/15/20/25%)
    - Change Variable cast (3/2.5/2/1.5/1 sec)
    - Increase cooldown ( 1 to 2 sec)
    - Only destroyed a 1 type equip.

    Anti-Material Blast
    - Change Fix Cast change (2 to 1)
    - Change Variable Cast (1 to 2)
    - decrease Buff duration (6/7/8/9/10 sec)
    - Decrease % that decrease resistence neutral attacks (for abuse in PVM)
    - Add in arch bishop skill (clearance)

    Eternal Chain
    - Increased damage depends on the skill level
    - This skill always consumes coin 1
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)
    - Damage = nivel total of chain action.
    - increase time effect (45/60/75/90/105/120/135/150/165/180 sec)

    Fire Rain
    - change variable cast (1.5/1.6/1.4/.1.2/1 sec)
    - Add cooldown (5 sec)
    - Use coin (1).
     
    Fire Dance
    - Increased Area of Effect: 5X5 -> 7X7

    Fallen Angel
    - Decrease sp consumption (90 to 10).
    - Use coin (1)

    Howling Mine.
    - Increase cooldown (5/4.5/4/3.5/3 sec)
    - Use coin (1)
    - Increase add burning status (10/20/30/40/50%)

    Hammer of god
    - change bullets for coins. (3 to 0 bullets)
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)

    Heat Barrel
    - Don't stack other skills (platinum alter and madness canceler)

    Platinum Alter
    - Now use all types of bullets (but change a holy property)
    - Don't stack other skills (Heat Barrel and madness canceler)

    Slug Shot
    - Decrease fix cast (2 to 1 sec)
    - Change variable cast (1 to 5/6/7/8/9 sec)
    - change time SIT formula (2+ skill level) to fix 2 sec.
     
    Official Source
    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=148&curpage=1
     
    Topic On iRO Wiki Forums
    http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=100131&page=50
     
    Text Rip
    강력한 한방 파괴력의 소유자로 REbirth! RE벨리온 스킬, RE밸런싱 패치UPDATE : 2014. 02리벨리온을 더욱 더 리벨리온답게!가장 최근 업데이트 한 리벨리온 직업의 스킬 리밸런싱, 스킬 리밸런싱은 그 어떠한 패치보다 많은 영향이 있음을 알기에 오랜 시간, 오랜 고민을 거듭하여 우리의 기획의도에 더욱 가깝게 완성한 리벨리온 스킬 리밸런싱 패치의 과정과 결과를 안내 해 드립니다.리벨리온 스킬 리밸런싱 주요 변경내용리치스 코인성공 확률 변경 (50%에서 80%로 변경)리밸런싱 목적 : 리치스 코인은 챔피언의 광축기 같은 스킬을 사용하기 위한 기본 스킬로 건 슬링거 '플립 더 코인'의 상위 스킬임에도 불구하고 성공확률이 낮은 부분에 대한 스트레스 완화를 위해 성공 확률 상향 조정바인드 트랩남은 HP에 의해 폭발 데미지 결정트랩의 최대 설치 개수 1개로 조정리밸런싱 목적 : 바인트 트랩은 기본적으로 '생존'을 컨셉으로 하고 있기 때문에 데미지 공식을 수정하여 본래 목적에 맞게 조정 하였습니다.배니싱 버스터기존의 디버프/ 버프가 삭제되던 것을 버프만 삭제 되도록 변경삭제되는 버프 수 변경 (4/6/8/10/12개에서 1/2/3/4/5개로 변경)버프 삭제 확률이 100%로 변경변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)리밸런싱 목적 : 기존의 배니싱 버스터는 낮은 데미지와 버프와 디버프를 둘 다 삭제하는 애매한 능력을 갖고 있어 해당 단점을 보완하여 공격력은 낮지만 적의 버프를 무조건 삭제할 수 있도록 변경하였으며, 변동 캐스팅이 스킬 레벨에 따라 감소하도록 PVP에서의 활용도를 상향하였습니다.라운드 트립코인 소모량 추가 ( 0개에서 1개로 변경)리밸런싱 목적 : 범위형 스킬에 대해 일괄적으로 코인이 소모되도록 조정되면서 라운드 트립도 함께 적용섀터 스톰최소 성공확률 추가 (5/10/15/20/25%)변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)글로벌 쿨타임 변경 (1초에서 2초로 변경)파괴되는 장비 수 1개로 고정리밸런싱 목적 : 섀터 스톰은 동시에 너무 많은 장비를 파괴할 수 있는 스킬로 판단되어 파괴되는 장비 수를 감소하였으며, 이에 따라 레벨 증가에 따라 변동 캐스팅을 감소시키고 최소 성공확률을 추가하여 사용 편의성을 증대시켰습니다.안티 매터리얼 블래스트고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 2초로 변경)효과 지속시간 변경 (12/14/16/18/20초에서 6/7/8/9/10초로 변경)무속성 내성 감소에서 플레이어형 내성 감소로 변경디버프가 클리어런스에 의해 삭제 되도록 변경리밸런싱 목적 : 무속성 내성 감소 효과의 경우 몬스터는 무속성 내성을 가지지 않으며 PVP에서의 활용도도 떨어진다고 판단하여 플레이어형 내성 감소로 변경하여 활용성을 증대하였습니다. 추가로, 효과 변경 전의 배니싱 버스터로 밖에 삭제할 수 없었던 부분과 클리어런스의 기획 컨셉에 따라 클리어런스로 디버프를 삭제할 수 있도록 추가하였습니다.이터널 체인코인 개수에 따라 적용 받던 체인액션의 스킬레벨이 이터널 체인의 스킬레벨에 따라 적용 받도록 변경코인 소모 개수 변경 (전부에서 1개로 변경)지속시간 변경(30/45/60/75/90/105/120/135/150/165에서 45/60/75/90/105/120/135/150/165/ 180초로 변경)리밸런싱 목적 : 이터널 체인의 스킬레벨과 상관없이 코인의 개수로 정해지던 '체인 액션'스킬 레벨을 이터널 체인의 스킬레벨로 변경하여 이터널 체인의 스킬레벨을 높일수록 좋은 효율을 보일 수 있도록 조정하였습니다.또한 지속시간을 3차 직업군의 일반적인 버프 스킬과 동일하게 맞춰 편의성을 상향하였습니다.파이어 레인변동 캐스팅 변경 (1/1.2/1.4/1.6/1.8초에서 1.8/1.6/1.4/1.2/1초로 변경)스킬 쿨타임 추가 (5초)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 스킬트리 초반에 있으면서도 높은 데미지와 지면스킬 삭제라는 효과까지 가지고 있는 고효율 스킬로 판단하여 캐스팅과 스킬 쿨타임을 변경하였습니다. 또한, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.파이어 댄스효과 범위 확대 (5X5에서 7X7로 변경) 리밸런싱 목적 : 데스페라도의 상위 스킬로 해당 스킬의 효과 범위를 데스페라도와 같은 범위로 변경합니다.펄른 엔젤소모 SP 변경 (90에서 10로 변경)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 이동이 주 목적인 스킬로 판단하여 사용 편의성 증대를 위해 소모 SP량을 대폭 감소하였습니다. 다만, 몽크의 궁신탄영에 기구체가 소모되는 것과 같이 형평성을 위해 코인 소모량이 추가 되었습니다.하울링 마인스킬 쿨타임 변경 (3/3.5/4/4.5/5초에서 5/4.5/4/3.5/3초로 변경)코인 소모량 추가 (1개)발화 성공확률 변경 (2/4/6/8/10%에서 10/20/30/40/50%로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 기본 공격력 보다 발화상태 이상이 주 목적인 스킬로 판단하여 발화 성공확률을 대폭 증가시켰습니다. 또한, 기존 스킬의 경우 스킬 레벨증가에 따라 증가되는 스킬 쿨타임을 반대로 감소시켜 스킬레벨에 따른 효율을 증대하였습니다. 추가로, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.해머 오브 갓총알 소비량 변경 (3발에서 없음로 변경)코인 소모량 추가 (남은 코인 전부)데미지 공식 변경 (코인 소모량에 따라 데미지 상승)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 리벨리온이 직접 공격하는 스킬이 아닌 새틀라이트 캐논에게 좌표를 설정하여 레이저 공격을 하는 스킬로 총알 소비가 불필요하다는 판단하에 총알 소비량을 삭제하였습니다. 대신, 소모하는 코인 소모량에 따라 데미지가 증가되도록 데미지 공식에 대한 변경이 진행되었습니다.히트 배럴매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 모두 ATK를 증가시키는 스킬로 모든 스킬을 동시에 사용할 경우 매우 높은 수치의 ATK가 증가됨에 따라 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.플래티넘 알터스킬 발동 조건 변경 (실버 블릿에서 성속성 탄환로 변경)매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 실버 블릿 외 성속성 탄환의 업데이트를 염두하여 해당 스킬 설명을 변경하였으며, 히트 배럴과 동일하게 ATK의 극대화를 위해 3종 스킬에 대해 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.슬러그 샷고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 5/6/7/8/9초로 변경)강제 앉기 지속시간 변경 ((2+스킬레벨)초에서 2초로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 매우 강력한 데미지와 상태이상을 겸비하고 있는 스킬로 오버 밸런스 판단 이에 슬러그 샷은 강력한 데미지에 주력하고 그 외 부분을 조절하여 리밸런싱 되었습니다.본 리밸런싱 패치를 통해 더욱 더 즐거운 리벨리온을 플레이 하시길 바라며 보다 좋은 의견, 아이디어가 있으시면 언제든 1:1 문의를 통해 접수 부탁 드립니다!라그나로크는 항상 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다!  
    UPDATE - February 26, 2013
    2nd balance applied to the sakray server.
    Info below was translated from korean to spanish by Ziu and then translated from spanish to english by me through google translator.
     
    - Second rebalance patch for class rebellion .

    [ Round Trip ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [ Rich 's Coin ]
    - The creation of coins no longer fails.

    [Anti - Material Blast ]
    - Skill cooldown is reduced.
    - Debuff the enemy increases the likelihood something .

    [Fire Dance ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [Fire Rain ]
    - The list of skills that can disable is added:
    List -> Lan protection ( sage) , Ice Wall ( Wizard ) , Firewall ( Wizard ) , Warmer ( sorcerer )
    Killing Cloud ( Sorcerer ) , Extreme Vacuum ( sorcerer ) , Fiber Lock ( professor ) , Blinding Mist ( Professor) ,
    Deluge ( professor ) , Violent Gale ( professor ) , Volcano ( professor ) , Quagmire ( wizard )
    Gravitation Field ( high wizard) , Magnus Exorcismus ( Priest ) , Thorn Trap (generic )
    Thorn Wall (generic) , Crazy Weed ( generic) , Demonic Fire (generic) , Hells plant ( generic) .
    Bio Cannibalize ( Alchemist) , Poison Smoke ( guillotine cross) , venom dust ( assassin )
    Malestorm ( shadow chaser ) , Man hole ( shadow chaser )
    Dimension Door ( shadow chaser ) Graffiti ( rouge) , Land Mine ( Hunter )
    Blast mine ( hunter ) sandman ( hunter ) , Shockwave Trap ( Hunter ), 1
    Skid Trap ( hunter ) , Ankle Snare ( hunter ) , Claymore Trap ( hunter )
    Talkie Box ( hunter ) , Freezing Trap ( hunter ) , Verdure trap ( ranger )
    ice bound trap ( ranger ) , firing trap ( ranger ) , Electric shocker ( ranger )
    Dissonance ( bard / dancer ) , Roki 's Weil ( bard ) , Eternal chaos ( bard / dancer )
    Suiton ( ninja) , Kaensin ( ninja) .

    [ Hammer Of Gods ]
    - SP consumption for this ability is reduced.

    [ heat Barrel ]
    - SP consumption for this ability is reduced.
     
    New Items
    A number of new ammo's were added along with this update with them being bullet types, Not only that, but some of the bullets are of a element (About freaken time). Note that even tho the item type says cannonball, its not. The item is really just bullets/ammo. Also ammo prices for the new ammos are also now known due to one of the patch notes in the update listing original price and a discounted price for a event.
     
    - 리벨리온 전용 탄환이 저렴한 가격으로 새롭게 판매됩니다. (기존가격 -> 변경가격)
     실버블릿 (15 -> 5)
     블러디셀 (30 -> 10)
     플레어스피어 (80 -> 15)
     라이트닝스피어 (80 -> 15)
     포이즌스피어 (80 -> 15)
     블라인드스피어 (80 -> 15)
     프리징스피어 (80 -> 15)
     철갑탄 (50 -> 15)
     작열탄 (40 -> 10)
     빙결탄 (40 -> 10)
     전격탄 (40 -> 10)
     마석탄 (40 -> 10)
     정화탄 (40 -> 10)
     
    Id: (13215)
    철갑탄
    장갑을 관통시키기 위해서 만들어진 탄환.
    계열 : 탄환 공격 : 50
    무게 : 0.2 속성 : 무속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 50
    Weight : 0.2
    Attribute: Neutral

    Id: (13216)
    작열탄
    불의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 화속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Fire

    Id: (13217)
    빙결탄
    얼음의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 수속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Water

    Id: (13218)
    전격탄
    번개의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 풍속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Wind

    Id: (13219)
    마석탄
    대지의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 지속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Earth

    Id: (13220)
    정화탄
    실버블릿을 성수로 정화시켜 능력을 향상 시켰다.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 성속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Holy
  12. Upvote
    Rytech got a reaction from kyeme in Rebellion Skill Balance Update   
    On February 12, 2014, the kRO test server received a balance update for the Rebellions skills. The changes comes with a mix of buff's/nerf's which pretty much overall looks good. The info also gives some details about the skills that we didn't know. Credits to Ziu for translating....
     
    Rich's Coin
    - Increase chance 50% to 80%.

    Bind Trap
    - Damage formula depends current HP
    - Fix Trap to 1

    Banishing Buster.
    - now only remove buff.
    - now only remove 1/2/3/4/5 buffs
    - Chance remove buff (100%).
    - Change variable cast (3/2.5/2/.1.5/1 sec)

    Round trip
    - Use coins (1)

    Shatter Storm
    - Chance (5/10/15/20/25%)
    - Change Variable cast (3/2.5/2/1.5/1 sec)
    - Increase cooldown ( 1 to 2 sec)
    - Only destroyed a 1 type equip.

    Anti-Material Blast
    - Change Fix Cast change (2 to 1)
    - Change Variable Cast (1 to 2)
    - decrease Buff duration (6/7/8/9/10 sec)
    - Decrease % that decrease resistence neutral attacks (for abuse in PVM)
    - Add in arch bishop skill (clearance)

    Eternal Chain
    - Increased damage depends on the skill level
    - This skill always consumes coin 1
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)
    - Damage = nivel total of chain action.
    - increase time effect (45/60/75/90/105/120/135/150/165/180 sec)

    Fire Rain
    - change variable cast (1.5/1.6/1.4/.1.2/1 sec)
    - Add cooldown (5 sec)
    - Use coin (1).
     
    Fire Dance
    - Increased Area of Effect: 5X5 -> 7X7

    Fallen Angel
    - Decrease sp consumption (90 to 10).
    - Use coin (1)

    Howling Mine.
    - Increase cooldown (5/4.5/4/3.5/3 sec)
    - Use coin (1)
    - Increase add burning status (10/20/30/40/50%)

    Hammer of god
    - change bullets for coins. (3 to 0 bullets)
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)

    Heat Barrel
    - Don't stack other skills (platinum alter and madness canceler)

    Platinum Alter
    - Now use all types of bullets (but change a holy property)
    - Don't stack other skills (Heat Barrel and madness canceler)

    Slug Shot
    - Decrease fix cast (2 to 1 sec)
    - Change variable cast (1 to 5/6/7/8/9 sec)
    - change time SIT formula (2+ skill level) to fix 2 sec.
     
    Official Source
    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=148&curpage=1
     
    Topic On iRO Wiki Forums
    http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=100131&page=50
     
    Text Rip
    강력한 한방 파괴력의 소유자로 REbirth! RE벨리온 스킬, RE밸런싱 패치UPDATE : 2014. 02리벨리온을 더욱 더 리벨리온답게!가장 최근 업데이트 한 리벨리온 직업의 스킬 리밸런싱, 스킬 리밸런싱은 그 어떠한 패치보다 많은 영향이 있음을 알기에 오랜 시간, 오랜 고민을 거듭하여 우리의 기획의도에 더욱 가깝게 완성한 리벨리온 스킬 리밸런싱 패치의 과정과 결과를 안내 해 드립니다.리벨리온 스킬 리밸런싱 주요 변경내용리치스 코인성공 확률 변경 (50%에서 80%로 변경)리밸런싱 목적 : 리치스 코인은 챔피언의 광축기 같은 스킬을 사용하기 위한 기본 스킬로 건 슬링거 '플립 더 코인'의 상위 스킬임에도 불구하고 성공확률이 낮은 부분에 대한 스트레스 완화를 위해 성공 확률 상향 조정바인드 트랩남은 HP에 의해 폭발 데미지 결정트랩의 최대 설치 개수 1개로 조정리밸런싱 목적 : 바인트 트랩은 기본적으로 '생존'을 컨셉으로 하고 있기 때문에 데미지 공식을 수정하여 본래 목적에 맞게 조정 하였습니다.배니싱 버스터기존의 디버프/ 버프가 삭제되던 것을 버프만 삭제 되도록 변경삭제되는 버프 수 변경 (4/6/8/10/12개에서 1/2/3/4/5개로 변경)버프 삭제 확률이 100%로 변경변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)리밸런싱 목적 : 기존의 배니싱 버스터는 낮은 데미지와 버프와 디버프를 둘 다 삭제하는 애매한 능력을 갖고 있어 해당 단점을 보완하여 공격력은 낮지만 적의 버프를 무조건 삭제할 수 있도록 변경하였으며, 변동 캐스팅이 스킬 레벨에 따라 감소하도록 PVP에서의 활용도를 상향하였습니다.라운드 트립코인 소모량 추가 ( 0개에서 1개로 변경)리밸런싱 목적 : 범위형 스킬에 대해 일괄적으로 코인이 소모되도록 조정되면서 라운드 트립도 함께 적용섀터 스톰최소 성공확률 추가 (5/10/15/20/25%)변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)글로벌 쿨타임 변경 (1초에서 2초로 변경)파괴되는 장비 수 1개로 고정리밸런싱 목적 : 섀터 스톰은 동시에 너무 많은 장비를 파괴할 수 있는 스킬로 판단되어 파괴되는 장비 수를 감소하였으며, 이에 따라 레벨 증가에 따라 변동 캐스팅을 감소시키고 최소 성공확률을 추가하여 사용 편의성을 증대시켰습니다.안티 매터리얼 블래스트고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 2초로 변경)효과 지속시간 변경 (12/14/16/18/20초에서 6/7/8/9/10초로 변경)무속성 내성 감소에서 플레이어형 내성 감소로 변경디버프가 클리어런스에 의해 삭제 되도록 변경리밸런싱 목적 : 무속성 내성 감소 효과의 경우 몬스터는 무속성 내성을 가지지 않으며 PVP에서의 활용도도 떨어진다고 판단하여 플레이어형 내성 감소로 변경하여 활용성을 증대하였습니다. 추가로, 효과 변경 전의 배니싱 버스터로 밖에 삭제할 수 없었던 부분과 클리어런스의 기획 컨셉에 따라 클리어런스로 디버프를 삭제할 수 있도록 추가하였습니다.이터널 체인코인 개수에 따라 적용 받던 체인액션의 스킬레벨이 이터널 체인의 스킬레벨에 따라 적용 받도록 변경코인 소모 개수 변경 (전부에서 1개로 변경)지속시간 변경(30/45/60/75/90/105/120/135/150/165에서 45/60/75/90/105/120/135/150/165/ 180초로 변경)리밸런싱 목적 : 이터널 체인의 스킬레벨과 상관없이 코인의 개수로 정해지던 '체인 액션'스킬 레벨을 이터널 체인의 스킬레벨로 변경하여 이터널 체인의 스킬레벨을 높일수록 좋은 효율을 보일 수 있도록 조정하였습니다.또한 지속시간을 3차 직업군의 일반적인 버프 스킬과 동일하게 맞춰 편의성을 상향하였습니다.파이어 레인변동 캐스팅 변경 (1/1.2/1.4/1.6/1.8초에서 1.8/1.6/1.4/1.2/1초로 변경)스킬 쿨타임 추가 (5초)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 스킬트리 초반에 있으면서도 높은 데미지와 지면스킬 삭제라는 효과까지 가지고 있는 고효율 스킬로 판단하여 캐스팅과 스킬 쿨타임을 변경하였습니다. 또한, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.파이어 댄스효과 범위 확대 (5X5에서 7X7로 변경) 리밸런싱 목적 : 데스페라도의 상위 스킬로 해당 스킬의 효과 범위를 데스페라도와 같은 범위로 변경합니다.펄른 엔젤소모 SP 변경 (90에서 10로 변경)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 이동이 주 목적인 스킬로 판단하여 사용 편의성 증대를 위해 소모 SP량을 대폭 감소하였습니다. 다만, 몽크의 궁신탄영에 기구체가 소모되는 것과 같이 형평성을 위해 코인 소모량이 추가 되었습니다.하울링 마인스킬 쿨타임 변경 (3/3.5/4/4.5/5초에서 5/4.5/4/3.5/3초로 변경)코인 소모량 추가 (1개)발화 성공확률 변경 (2/4/6/8/10%에서 10/20/30/40/50%로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 기본 공격력 보다 발화상태 이상이 주 목적인 스킬로 판단하여 발화 성공확률을 대폭 증가시켰습니다. 또한, 기존 스킬의 경우 스킬 레벨증가에 따라 증가되는 스킬 쿨타임을 반대로 감소시켜 스킬레벨에 따른 효율을 증대하였습니다. 추가로, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.해머 오브 갓총알 소비량 변경 (3발에서 없음로 변경)코인 소모량 추가 (남은 코인 전부)데미지 공식 변경 (코인 소모량에 따라 데미지 상승)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 리벨리온이 직접 공격하는 스킬이 아닌 새틀라이트 캐논에게 좌표를 설정하여 레이저 공격을 하는 스킬로 총알 소비가 불필요하다는 판단하에 총알 소비량을 삭제하였습니다. 대신, 소모하는 코인 소모량에 따라 데미지가 증가되도록 데미지 공식에 대한 변경이 진행되었습니다.히트 배럴매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 모두 ATK를 증가시키는 스킬로 모든 스킬을 동시에 사용할 경우 매우 높은 수치의 ATK가 증가됨에 따라 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.플래티넘 알터스킬 발동 조건 변경 (실버 블릿에서 성속성 탄환로 변경)매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 실버 블릿 외 성속성 탄환의 업데이트를 염두하여 해당 스킬 설명을 변경하였으며, 히트 배럴과 동일하게 ATK의 극대화를 위해 3종 스킬에 대해 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.슬러그 샷고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 5/6/7/8/9초로 변경)강제 앉기 지속시간 변경 ((2+스킬레벨)초에서 2초로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 매우 강력한 데미지와 상태이상을 겸비하고 있는 스킬로 오버 밸런스 판단 이에 슬러그 샷은 강력한 데미지에 주력하고 그 외 부분을 조절하여 리밸런싱 되었습니다.본 리밸런싱 패치를 통해 더욱 더 즐거운 리벨리온을 플레이 하시길 바라며 보다 좋은 의견, 아이디어가 있으시면 언제든 1:1 문의를 통해 접수 부탁 드립니다!라그나로크는 항상 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다!  
    UPDATE - February 26, 2013
    2nd balance applied to the sakray server.
    Info below was translated from korean to spanish by Ziu and then translated from spanish to english by me through google translator.
     
    - Second rebalance patch for class rebellion .

    [ Round Trip ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [ Rich 's Coin ]
    - The creation of coins no longer fails.

    [Anti - Material Blast ]
    - Skill cooldown is reduced.
    - Debuff the enemy increases the likelihood something .

    [Fire Dance ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [Fire Rain ]
    - The list of skills that can disable is added:
    List -> Lan protection ( sage) , Ice Wall ( Wizard ) , Firewall ( Wizard ) , Warmer ( sorcerer )
    Killing Cloud ( Sorcerer ) , Extreme Vacuum ( sorcerer ) , Fiber Lock ( professor ) , Blinding Mist ( Professor) ,
    Deluge ( professor ) , Violent Gale ( professor ) , Volcano ( professor ) , Quagmire ( wizard )
    Gravitation Field ( high wizard) , Magnus Exorcismus ( Priest ) , Thorn Trap (generic )
    Thorn Wall (generic) , Crazy Weed ( generic) , Demonic Fire (generic) , Hells plant ( generic) .
    Bio Cannibalize ( Alchemist) , Poison Smoke ( guillotine cross) , venom dust ( assassin )
    Malestorm ( shadow chaser ) , Man hole ( shadow chaser )
    Dimension Door ( shadow chaser ) Graffiti ( rouge) , Land Mine ( Hunter )
    Blast mine ( hunter ) sandman ( hunter ) , Shockwave Trap ( Hunter ), 1
    Skid Trap ( hunter ) , Ankle Snare ( hunter ) , Claymore Trap ( hunter )
    Talkie Box ( hunter ) , Freezing Trap ( hunter ) , Verdure trap ( ranger )
    ice bound trap ( ranger ) , firing trap ( ranger ) , Electric shocker ( ranger )
    Dissonance ( bard / dancer ) , Roki 's Weil ( bard ) , Eternal chaos ( bard / dancer )
    Suiton ( ninja) , Kaensin ( ninja) .

    [ Hammer Of Gods ]
    - SP consumption for this ability is reduced.

    [ heat Barrel ]
    - SP consumption for this ability is reduced.
     
    New Items
    A number of new ammo's were added along with this update with them being bullet types, Not only that, but some of the bullets are of a element (About freaken time). Note that even tho the item type says cannonball, its not. The item is really just bullets/ammo. Also ammo prices for the new ammos are also now known due to one of the patch notes in the update listing original price and a discounted price for a event.
     
    - 리벨리온 전용 탄환이 저렴한 가격으로 새롭게 판매됩니다. (기존가격 -> 변경가격)
     실버블릿 (15 -> 5)
     블러디셀 (30 -> 10)
     플레어스피어 (80 -> 15)
     라이트닝스피어 (80 -> 15)
     포이즌스피어 (80 -> 15)
     블라인드스피어 (80 -> 15)
     프리징스피어 (80 -> 15)
     철갑탄 (50 -> 15)
     작열탄 (40 -> 10)
     빙결탄 (40 -> 10)
     전격탄 (40 -> 10)
     마석탄 (40 -> 10)
     정화탄 (40 -> 10)
     
    Id: (13215)
    철갑탄
    장갑을 관통시키기 위해서 만들어진 탄환.
    계열 : 탄환 공격 : 50
    무게 : 0.2 속성 : 무속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 50
    Weight : 0.2
    Attribute: Neutral

    Id: (13216)
    작열탄
    불의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 화속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Fire

    Id: (13217)
    빙결탄
    얼음의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 수속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Water

    Id: (13218)
    전격탄
    번개의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 풍속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Wind

    Id: (13219)
    마석탄
    대지의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 지속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Earth

    Id: (13220)
    정화탄
    실버블릿을 성수로 정화시켜 능력을 향상 시켰다.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 성속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Holy
  13. Upvote
    Rytech got a reaction from Slicer in Rebellion Skill Balance Update   
    On February 12, 2014, the kRO test server received a balance update for the Rebellions skills. The changes comes with a mix of buff's/nerf's which pretty much overall looks good. The info also gives some details about the skills that we didn't know. Credits to Ziu for translating....
     
    Rich's Coin
    - Increase chance 50% to 80%.

    Bind Trap
    - Damage formula depends current HP
    - Fix Trap to 1

    Banishing Buster.
    - now only remove buff.
    - now only remove 1/2/3/4/5 buffs
    - Chance remove buff (100%).
    - Change variable cast (3/2.5/2/.1.5/1 sec)

    Round trip
    - Use coins (1)

    Shatter Storm
    - Chance (5/10/15/20/25%)
    - Change Variable cast (3/2.5/2/1.5/1 sec)
    - Increase cooldown ( 1 to 2 sec)
    - Only destroyed a 1 type equip.

    Anti-Material Blast
    - Change Fix Cast change (2 to 1)
    - Change Variable Cast (1 to 2)
    - decrease Buff duration (6/7/8/9/10 sec)
    - Decrease % that decrease resistence neutral attacks (for abuse in PVM)
    - Add in arch bishop skill (clearance)

    Eternal Chain
    - Increased damage depends on the skill level
    - This skill always consumes coin 1
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)
    - Damage = nivel total of chain action.
    - increase time effect (45/60/75/90/105/120/135/150/165/180 sec)

    Fire Rain
    - change variable cast (1.5/1.6/1.4/.1.2/1 sec)
    - Add cooldown (5 sec)
    - Use coin (1).
     
    Fire Dance
    - Increased Area of Effect: 5X5 -> 7X7

    Fallen Angel
    - Decrease sp consumption (90 to 10).
    - Use coin (1)

    Howling Mine.
    - Increase cooldown (5/4.5/4/3.5/3 sec)
    - Use coin (1)
    - Increase add burning status (10/20/30/40/50%)

    Hammer of god
    - change bullets for coins. (3 to 0 bullets)
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)

    Heat Barrel
    - Don't stack other skills (platinum alter and madness canceler)

    Platinum Alter
    - Now use all types of bullets (but change a holy property)
    - Don't stack other skills (Heat Barrel and madness canceler)

    Slug Shot
    - Decrease fix cast (2 to 1 sec)
    - Change variable cast (1 to 5/6/7/8/9 sec)
    - change time SIT formula (2+ skill level) to fix 2 sec.
     
    Official Source
    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=148&curpage=1
     
    Topic On iRO Wiki Forums
    http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=100131&page=50
     
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    강력한 한방 파괴력의 소유자로 REbirth! RE벨리온 스킬, RE밸런싱 패치UPDATE : 2014. 02리벨리온을 더욱 더 리벨리온답게!가장 최근 업데이트 한 리벨리온 직업의 스킬 리밸런싱, 스킬 리밸런싱은 그 어떠한 패치보다 많은 영향이 있음을 알기에 오랜 시간, 오랜 고민을 거듭하여 우리의 기획의도에 더욱 가깝게 완성한 리벨리온 스킬 리밸런싱 패치의 과정과 결과를 안내 해 드립니다.리벨리온 스킬 리밸런싱 주요 변경내용리치스 코인성공 확률 변경 (50%에서 80%로 변경)리밸런싱 목적 : 리치스 코인은 챔피언의 광축기 같은 스킬을 사용하기 위한 기본 스킬로 건 슬링거 '플립 더 코인'의 상위 스킬임에도 불구하고 성공확률이 낮은 부분에 대한 스트레스 완화를 위해 성공 확률 상향 조정바인드 트랩남은 HP에 의해 폭발 데미지 결정트랩의 최대 설치 개수 1개로 조정리밸런싱 목적 : 바인트 트랩은 기본적으로 '생존'을 컨셉으로 하고 있기 때문에 데미지 공식을 수정하여 본래 목적에 맞게 조정 하였습니다.배니싱 버스터기존의 디버프/ 버프가 삭제되던 것을 버프만 삭제 되도록 변경삭제되는 버프 수 변경 (4/6/8/10/12개에서 1/2/3/4/5개로 변경)버프 삭제 확률이 100%로 변경변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)리밸런싱 목적 : 기존의 배니싱 버스터는 낮은 데미지와 버프와 디버프를 둘 다 삭제하는 애매한 능력을 갖고 있어 해당 단점을 보완하여 공격력은 낮지만 적의 버프를 무조건 삭제할 수 있도록 변경하였으며, 변동 캐스팅이 스킬 레벨에 따라 감소하도록 PVP에서의 활용도를 상향하였습니다.라운드 트립코인 소모량 추가 ( 0개에서 1개로 변경)리밸런싱 목적 : 범위형 스킬에 대해 일괄적으로 코인이 소모되도록 조정되면서 라운드 트립도 함께 적용섀터 스톰최소 성공확률 추가 (5/10/15/20/25%)변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)글로벌 쿨타임 변경 (1초에서 2초로 변경)파괴되는 장비 수 1개로 고정리밸런싱 목적 : 섀터 스톰은 동시에 너무 많은 장비를 파괴할 수 있는 스킬로 판단되어 파괴되는 장비 수를 감소하였으며, 이에 따라 레벨 증가에 따라 변동 캐스팅을 감소시키고 최소 성공확률을 추가하여 사용 편의성을 증대시켰습니다.안티 매터리얼 블래스트고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 2초로 변경)효과 지속시간 변경 (12/14/16/18/20초에서 6/7/8/9/10초로 변경)무속성 내성 감소에서 플레이어형 내성 감소로 변경디버프가 클리어런스에 의해 삭제 되도록 변경리밸런싱 목적 : 무속성 내성 감소 효과의 경우 몬스터는 무속성 내성을 가지지 않으며 PVP에서의 활용도도 떨어진다고 판단하여 플레이어형 내성 감소로 변경하여 활용성을 증대하였습니다. 추가로, 효과 변경 전의 배니싱 버스터로 밖에 삭제할 수 없었던 부분과 클리어런스의 기획 컨셉에 따라 클리어런스로 디버프를 삭제할 수 있도록 추가하였습니다.이터널 체인코인 개수에 따라 적용 받던 체인액션의 스킬레벨이 이터널 체인의 스킬레벨에 따라 적용 받도록 변경코인 소모 개수 변경 (전부에서 1개로 변경)지속시간 변경(30/45/60/75/90/105/120/135/150/165에서 45/60/75/90/105/120/135/150/165/ 180초로 변경)리밸런싱 목적 : 이터널 체인의 스킬레벨과 상관없이 코인의 개수로 정해지던 '체인 액션'스킬 레벨을 이터널 체인의 스킬레벨로 변경하여 이터널 체인의 스킬레벨을 높일수록 좋은 효율을 보일 수 있도록 조정하였습니다.또한 지속시간을 3차 직업군의 일반적인 버프 스킬과 동일하게 맞춰 편의성을 상향하였습니다.파이어 레인변동 캐스팅 변경 (1/1.2/1.4/1.6/1.8초에서 1.8/1.6/1.4/1.2/1초로 변경)스킬 쿨타임 추가 (5초)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 스킬트리 초반에 있으면서도 높은 데미지와 지면스킬 삭제라는 효과까지 가지고 있는 고효율 스킬로 판단하여 캐스팅과 스킬 쿨타임을 변경하였습니다. 또한, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.파이어 댄스효과 범위 확대 (5X5에서 7X7로 변경) 리밸런싱 목적 : 데스페라도의 상위 스킬로 해당 스킬의 효과 범위를 데스페라도와 같은 범위로 변경합니다.펄른 엔젤소모 SP 변경 (90에서 10로 변경)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 이동이 주 목적인 스킬로 판단하여 사용 편의성 증대를 위해 소모 SP량을 대폭 감소하였습니다. 다만, 몽크의 궁신탄영에 기구체가 소모되는 것과 같이 형평성을 위해 코인 소모량이 추가 되었습니다.하울링 마인스킬 쿨타임 변경 (3/3.5/4/4.5/5초에서 5/4.5/4/3.5/3초로 변경)코인 소모량 추가 (1개)발화 성공확률 변경 (2/4/6/8/10%에서 10/20/30/40/50%로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 기본 공격력 보다 발화상태 이상이 주 목적인 스킬로 판단하여 발화 성공확률을 대폭 증가시켰습니다. 또한, 기존 스킬의 경우 스킬 레벨증가에 따라 증가되는 스킬 쿨타임을 반대로 감소시켜 스킬레벨에 따른 효율을 증대하였습니다. 추가로, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.해머 오브 갓총알 소비량 변경 (3발에서 없음로 변경)코인 소모량 추가 (남은 코인 전부)데미지 공식 변경 (코인 소모량에 따라 데미지 상승)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 리벨리온이 직접 공격하는 스킬이 아닌 새틀라이트 캐논에게 좌표를 설정하여 레이저 공격을 하는 스킬로 총알 소비가 불필요하다는 판단하에 총알 소비량을 삭제하였습니다. 대신, 소모하는 코인 소모량에 따라 데미지가 증가되도록 데미지 공식에 대한 변경이 진행되었습니다.히트 배럴매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 모두 ATK를 증가시키는 스킬로 모든 스킬을 동시에 사용할 경우 매우 높은 수치의 ATK가 증가됨에 따라 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.플래티넘 알터스킬 발동 조건 변경 (실버 블릿에서 성속성 탄환로 변경)매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 실버 블릿 외 성속성 탄환의 업데이트를 염두하여 해당 스킬 설명을 변경하였으며, 히트 배럴과 동일하게 ATK의 극대화를 위해 3종 스킬에 대해 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.슬러그 샷고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 5/6/7/8/9초로 변경)강제 앉기 지속시간 변경 ((2+스킬레벨)초에서 2초로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 매우 강력한 데미지와 상태이상을 겸비하고 있는 스킬로 오버 밸런스 판단 이에 슬러그 샷은 강력한 데미지에 주력하고 그 외 부분을 조절하여 리밸런싱 되었습니다.본 리밸런싱 패치를 통해 더욱 더 즐거운 리벨리온을 플레이 하시길 바라며 보다 좋은 의견, 아이디어가 있으시면 언제든 1:1 문의를 통해 접수 부탁 드립니다!라그나로크는 항상 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다!  
    UPDATE - February 26, 2013
    2nd balance applied to the sakray server.
    Info below was translated from korean to spanish by Ziu and then translated from spanish to english by me through google translator.
     
    - Second rebalance patch for class rebellion .

    [ Round Trip ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [ Rich 's Coin ]
    - The creation of coins no longer fails.

    [Anti - Material Blast ]
    - Skill cooldown is reduced.
    - Debuff the enemy increases the likelihood something .

    [Fire Dance ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [Fire Rain ]
    - The list of skills that can disable is added:
    List -> Lan protection ( sage) , Ice Wall ( Wizard ) , Firewall ( Wizard ) , Warmer ( sorcerer )
    Killing Cloud ( Sorcerer ) , Extreme Vacuum ( sorcerer ) , Fiber Lock ( professor ) , Blinding Mist ( Professor) ,
    Deluge ( professor ) , Violent Gale ( professor ) , Volcano ( professor ) , Quagmire ( wizard )
    Gravitation Field ( high wizard) , Magnus Exorcismus ( Priest ) , Thorn Trap (generic )
    Thorn Wall (generic) , Crazy Weed ( generic) , Demonic Fire (generic) , Hells plant ( generic) .
    Bio Cannibalize ( Alchemist) , Poison Smoke ( guillotine cross) , venom dust ( assassin )
    Malestorm ( shadow chaser ) , Man hole ( shadow chaser )
    Dimension Door ( shadow chaser ) Graffiti ( rouge) , Land Mine ( Hunter )
    Blast mine ( hunter ) sandman ( hunter ) , Shockwave Trap ( Hunter ), 1
    Skid Trap ( hunter ) , Ankle Snare ( hunter ) , Claymore Trap ( hunter )
    Talkie Box ( hunter ) , Freezing Trap ( hunter ) , Verdure trap ( ranger )
    ice bound trap ( ranger ) , firing trap ( ranger ) , Electric shocker ( ranger )
    Dissonance ( bard / dancer ) , Roki 's Weil ( bard ) , Eternal chaos ( bard / dancer )
    Suiton ( ninja) , Kaensin ( ninja) .

    [ Hammer Of Gods ]
    - SP consumption for this ability is reduced.

    [ heat Barrel ]
    - SP consumption for this ability is reduced.
     
    New Items
    A number of new ammo's were added along with this update with them being bullet types, Not only that, but some of the bullets are of a element (About freaken time). Note that even tho the item type says cannonball, its not. The item is really just bullets/ammo. Also ammo prices for the new ammos are also now known due to one of the patch notes in the update listing original price and a discounted price for a event.
     
    - 리벨리온 전용 탄환이 저렴한 가격으로 새롭게 판매됩니다. (기존가격 -> 변경가격)
     실버블릿 (15 -> 5)
     블러디셀 (30 -> 10)
     플레어스피어 (80 -> 15)
     라이트닝스피어 (80 -> 15)
     포이즌스피어 (80 -> 15)
     블라인드스피어 (80 -> 15)
     프리징스피어 (80 -> 15)
     철갑탄 (50 -> 15)
     작열탄 (40 -> 10)
     빙결탄 (40 -> 10)
     전격탄 (40 -> 10)
     마석탄 (40 -> 10)
     정화탄 (40 -> 10)
     
    Id: (13215)
    철갑탄
    장갑을 관통시키기 위해서 만들어진 탄환.
    계열 : 탄환 공격 : 50
    무게 : 0.2 속성 : 무속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 50
    Weight : 0.2
    Attribute: Neutral

    Id: (13216)
    작열탄
    불의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 화속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Fire

    Id: (13217)
    빙결탄
    얼음의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 수속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Water

    Id: (13218)
    전격탄
    번개의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 풍속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Wind

    Id: (13219)
    마석탄
    대지의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 지속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Earth

    Id: (13220)
    정화탄
    실버블릿을 성수로 정화시켜 능력을 향상 시켰다.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 성속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Holy
  14. Upvote
    Rytech got a reaction from JulioCF in Rebellion Skill Balance Update   
    On February 12, 2014, the kRO test server received a balance update for the Rebellions skills. The changes comes with a mix of buff's/nerf's which pretty much overall looks good. The info also gives some details about the skills that we didn't know. Credits to Ziu for translating....
     
    Rich's Coin
    - Increase chance 50% to 80%.

    Bind Trap
    - Damage formula depends current HP
    - Fix Trap to 1

    Banishing Buster.
    - now only remove buff.
    - now only remove 1/2/3/4/5 buffs
    - Chance remove buff (100%).
    - Change variable cast (3/2.5/2/.1.5/1 sec)

    Round trip
    - Use coins (1)

    Shatter Storm
    - Chance (5/10/15/20/25%)
    - Change Variable cast (3/2.5/2/1.5/1 sec)
    - Increase cooldown ( 1 to 2 sec)
    - Only destroyed a 1 type equip.

    Anti-Material Blast
    - Change Fix Cast change (2 to 1)
    - Change Variable Cast (1 to 2)
    - decrease Buff duration (6/7/8/9/10 sec)
    - Decrease % that decrease resistence neutral attacks (for abuse in PVM)
    - Add in arch bishop skill (clearance)

    Eternal Chain
    - Increased damage depends on the skill level
    - This skill always consumes coin 1
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)
    - Damage = nivel total of chain action.
    - increase time effect (45/60/75/90/105/120/135/150/165/180 sec)

    Fire Rain
    - change variable cast (1.5/1.6/1.4/.1.2/1 sec)
    - Add cooldown (5 sec)
    - Use coin (1).
     
    Fire Dance
    - Increased Area of Effect: 5X5 -> 7X7

    Fallen Angel
    - Decrease sp consumption (90 to 10).
    - Use coin (1)

    Howling Mine.
    - Increase cooldown (5/4.5/4/3.5/3 sec)
    - Use coin (1)
    - Increase add burning status (10/20/30/40/50%)

    Hammer of god
    - change bullets for coins. (3 to 0 bullets)
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)

    Heat Barrel
    - Don't stack other skills (platinum alter and madness canceler)

    Platinum Alter
    - Now use all types of bullets (but change a holy property)
    - Don't stack other skills (Heat Barrel and madness canceler)

    Slug Shot
    - Decrease fix cast (2 to 1 sec)
    - Change variable cast (1 to 5/6/7/8/9 sec)
    - change time SIT formula (2+ skill level) to fix 2 sec.
     
    Official Source
    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=148&curpage=1
     
    Topic On iRO Wiki Forums
    http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=100131&page=50
     
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    강력한 한방 파괴력의 소유자로 REbirth! RE벨리온 스킬, RE밸런싱 패치UPDATE : 2014. 02리벨리온을 더욱 더 리벨리온답게!가장 최근 업데이트 한 리벨리온 직업의 스킬 리밸런싱, 스킬 리밸런싱은 그 어떠한 패치보다 많은 영향이 있음을 알기에 오랜 시간, 오랜 고민을 거듭하여 우리의 기획의도에 더욱 가깝게 완성한 리벨리온 스킬 리밸런싱 패치의 과정과 결과를 안내 해 드립니다.리벨리온 스킬 리밸런싱 주요 변경내용리치스 코인성공 확률 변경 (50%에서 80%로 변경)리밸런싱 목적 : 리치스 코인은 챔피언의 광축기 같은 스킬을 사용하기 위한 기본 스킬로 건 슬링거 '플립 더 코인'의 상위 스킬임에도 불구하고 성공확률이 낮은 부분에 대한 스트레스 완화를 위해 성공 확률 상향 조정바인드 트랩남은 HP에 의해 폭발 데미지 결정트랩의 최대 설치 개수 1개로 조정리밸런싱 목적 : 바인트 트랩은 기본적으로 '생존'을 컨셉으로 하고 있기 때문에 데미지 공식을 수정하여 본래 목적에 맞게 조정 하였습니다.배니싱 버스터기존의 디버프/ 버프가 삭제되던 것을 버프만 삭제 되도록 변경삭제되는 버프 수 변경 (4/6/8/10/12개에서 1/2/3/4/5개로 변경)버프 삭제 확률이 100%로 변경변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)리밸런싱 목적 : 기존의 배니싱 버스터는 낮은 데미지와 버프와 디버프를 둘 다 삭제하는 애매한 능력을 갖고 있어 해당 단점을 보완하여 공격력은 낮지만 적의 버프를 무조건 삭제할 수 있도록 변경하였으며, 변동 캐스팅이 스킬 레벨에 따라 감소하도록 PVP에서의 활용도를 상향하였습니다.라운드 트립코인 소모량 추가 ( 0개에서 1개로 변경)리밸런싱 목적 : 범위형 스킬에 대해 일괄적으로 코인이 소모되도록 조정되면서 라운드 트립도 함께 적용섀터 스톰최소 성공확률 추가 (5/10/15/20/25%)변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)글로벌 쿨타임 변경 (1초에서 2초로 변경)파괴되는 장비 수 1개로 고정리밸런싱 목적 : 섀터 스톰은 동시에 너무 많은 장비를 파괴할 수 있는 스킬로 판단되어 파괴되는 장비 수를 감소하였으며, 이에 따라 레벨 증가에 따라 변동 캐스팅을 감소시키고 최소 성공확률을 추가하여 사용 편의성을 증대시켰습니다.안티 매터리얼 블래스트고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 2초로 변경)효과 지속시간 변경 (12/14/16/18/20초에서 6/7/8/9/10초로 변경)무속성 내성 감소에서 플레이어형 내성 감소로 변경디버프가 클리어런스에 의해 삭제 되도록 변경리밸런싱 목적 : 무속성 내성 감소 효과의 경우 몬스터는 무속성 내성을 가지지 않으며 PVP에서의 활용도도 떨어진다고 판단하여 플레이어형 내성 감소로 변경하여 활용성을 증대하였습니다. 추가로, 효과 변경 전의 배니싱 버스터로 밖에 삭제할 수 없었던 부분과 클리어런스의 기획 컨셉에 따라 클리어런스로 디버프를 삭제할 수 있도록 추가하였습니다.이터널 체인코인 개수에 따라 적용 받던 체인액션의 스킬레벨이 이터널 체인의 스킬레벨에 따라 적용 받도록 변경코인 소모 개수 변경 (전부에서 1개로 변경)지속시간 변경(30/45/60/75/90/105/120/135/150/165에서 45/60/75/90/105/120/135/150/165/ 180초로 변경)리밸런싱 목적 : 이터널 체인의 스킬레벨과 상관없이 코인의 개수로 정해지던 '체인 액션'스킬 레벨을 이터널 체인의 스킬레벨로 변경하여 이터널 체인의 스킬레벨을 높일수록 좋은 효율을 보일 수 있도록 조정하였습니다.또한 지속시간을 3차 직업군의 일반적인 버프 스킬과 동일하게 맞춰 편의성을 상향하였습니다.파이어 레인변동 캐스팅 변경 (1/1.2/1.4/1.6/1.8초에서 1.8/1.6/1.4/1.2/1초로 변경)스킬 쿨타임 추가 (5초)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 스킬트리 초반에 있으면서도 높은 데미지와 지면스킬 삭제라는 효과까지 가지고 있는 고효율 스킬로 판단하여 캐스팅과 스킬 쿨타임을 변경하였습니다. 또한, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.파이어 댄스효과 범위 확대 (5X5에서 7X7로 변경) 리밸런싱 목적 : 데스페라도의 상위 스킬로 해당 스킬의 효과 범위를 데스페라도와 같은 범위로 변경합니다.펄른 엔젤소모 SP 변경 (90에서 10로 변경)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 이동이 주 목적인 스킬로 판단하여 사용 편의성 증대를 위해 소모 SP량을 대폭 감소하였습니다. 다만, 몽크의 궁신탄영에 기구체가 소모되는 것과 같이 형평성을 위해 코인 소모량이 추가 되었습니다.하울링 마인스킬 쿨타임 변경 (3/3.5/4/4.5/5초에서 5/4.5/4/3.5/3초로 변경)코인 소모량 추가 (1개)발화 성공확률 변경 (2/4/6/8/10%에서 10/20/30/40/50%로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 기본 공격력 보다 발화상태 이상이 주 목적인 스킬로 판단하여 발화 성공확률을 대폭 증가시켰습니다. 또한, 기존 스킬의 경우 스킬 레벨증가에 따라 증가되는 스킬 쿨타임을 반대로 감소시켜 스킬레벨에 따른 효율을 증대하였습니다. 추가로, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.해머 오브 갓총알 소비량 변경 (3발에서 없음로 변경)코인 소모량 추가 (남은 코인 전부)데미지 공식 변경 (코인 소모량에 따라 데미지 상승)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 리벨리온이 직접 공격하는 스킬이 아닌 새틀라이트 캐논에게 좌표를 설정하여 레이저 공격을 하는 스킬로 총알 소비가 불필요하다는 판단하에 총알 소비량을 삭제하였습니다. 대신, 소모하는 코인 소모량에 따라 데미지가 증가되도록 데미지 공식에 대한 변경이 진행되었습니다.히트 배럴매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 모두 ATK를 증가시키는 스킬로 모든 스킬을 동시에 사용할 경우 매우 높은 수치의 ATK가 증가됨에 따라 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.플래티넘 알터스킬 발동 조건 변경 (실버 블릿에서 성속성 탄환로 변경)매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 실버 블릿 외 성속성 탄환의 업데이트를 염두하여 해당 스킬 설명을 변경하였으며, 히트 배럴과 동일하게 ATK의 극대화를 위해 3종 스킬에 대해 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.슬러그 샷고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 5/6/7/8/9초로 변경)강제 앉기 지속시간 변경 ((2+스킬레벨)초에서 2초로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 매우 강력한 데미지와 상태이상을 겸비하고 있는 스킬로 오버 밸런스 판단 이에 슬러그 샷은 강력한 데미지에 주력하고 그 외 부분을 조절하여 리밸런싱 되었습니다.본 리밸런싱 패치를 통해 더욱 더 즐거운 리벨리온을 플레이 하시길 바라며 보다 좋은 의견, 아이디어가 있으시면 언제든 1:1 문의를 통해 접수 부탁 드립니다!라그나로크는 항상 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다!  
    UPDATE - February 26, 2013
    2nd balance applied to the sakray server.
    Info below was translated from korean to spanish by Ziu and then translated from spanish to english by me through google translator.
     
    - Second rebalance patch for class rebellion .

    [ Round Trip ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [ Rich 's Coin ]
    - The creation of coins no longer fails.

    [Anti - Material Blast ]
    - Skill cooldown is reduced.
    - Debuff the enemy increases the likelihood something .

    [Fire Dance ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [Fire Rain ]
    - The list of skills that can disable is added:
    List -> Lan protection ( sage) , Ice Wall ( Wizard ) , Firewall ( Wizard ) , Warmer ( sorcerer )
    Killing Cloud ( Sorcerer ) , Extreme Vacuum ( sorcerer ) , Fiber Lock ( professor ) , Blinding Mist ( Professor) ,
    Deluge ( professor ) , Violent Gale ( professor ) , Volcano ( professor ) , Quagmire ( wizard )
    Gravitation Field ( high wizard) , Magnus Exorcismus ( Priest ) , Thorn Trap (generic )
    Thorn Wall (generic) , Crazy Weed ( generic) , Demonic Fire (generic) , Hells plant ( generic) .
    Bio Cannibalize ( Alchemist) , Poison Smoke ( guillotine cross) , venom dust ( assassin )
    Malestorm ( shadow chaser ) , Man hole ( shadow chaser )
    Dimension Door ( shadow chaser ) Graffiti ( rouge) , Land Mine ( Hunter )
    Blast mine ( hunter ) sandman ( hunter ) , Shockwave Trap ( Hunter ), 1
    Skid Trap ( hunter ) , Ankle Snare ( hunter ) , Claymore Trap ( hunter )
    Talkie Box ( hunter ) , Freezing Trap ( hunter ) , Verdure trap ( ranger )
    ice bound trap ( ranger ) , firing trap ( ranger ) , Electric shocker ( ranger )
    Dissonance ( bard / dancer ) , Roki 's Weil ( bard ) , Eternal chaos ( bard / dancer )
    Suiton ( ninja) , Kaensin ( ninja) .

    [ Hammer Of Gods ]
    - SP consumption for this ability is reduced.

    [ heat Barrel ]
    - SP consumption for this ability is reduced.
     
    New Items
    A number of new ammo's were added along with this update with them being bullet types, Not only that, but some of the bullets are of a element (About freaken time). Note that even tho the item type says cannonball, its not. The item is really just bullets/ammo. Also ammo prices for the new ammos are also now known due to one of the patch notes in the update listing original price and a discounted price for a event.
     
    - 리벨리온 전용 탄환이 저렴한 가격으로 새롭게 판매됩니다. (기존가격 -> 변경가격)
     실버블릿 (15 -> 5)
     블러디셀 (30 -> 10)
     플레어스피어 (80 -> 15)
     라이트닝스피어 (80 -> 15)
     포이즌스피어 (80 -> 15)
     블라인드스피어 (80 -> 15)
     프리징스피어 (80 -> 15)
     철갑탄 (50 -> 15)
     작열탄 (40 -> 10)
     빙결탄 (40 -> 10)
     전격탄 (40 -> 10)
     마석탄 (40 -> 10)
     정화탄 (40 -> 10)
     
    Id: (13215)
    철갑탄
    장갑을 관통시키기 위해서 만들어진 탄환.
    계열 : 탄환 공격 : 50
    무게 : 0.2 속성 : 무속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 50
    Weight : 0.2
    Attribute: Neutral

    Id: (13216)
    작열탄
    불의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 화속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Fire

    Id: (13217)
    빙결탄
    얼음의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 수속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Water

    Id: (13218)
    전격탄
    번개의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 풍속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Wind

    Id: (13219)
    마석탄
    대지의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 지속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Earth

    Id: (13220)
    정화탄
    실버블릿을 성수로 정화시켜 능력을 향상 시켰다.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 성속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Holy
  15. Upvote
    Rytech got a reaction from quesoph in Rebellion Skill Balance Update   
    On February 12, 2014, the kRO test server received a balance update for the Rebellions skills. The changes comes with a mix of buff's/nerf's which pretty much overall looks good. The info also gives some details about the skills that we didn't know. Credits to Ziu for translating....
     
    Rich's Coin
    - Increase chance 50% to 80%.

    Bind Trap
    - Damage formula depends current HP
    - Fix Trap to 1

    Banishing Buster.
    - now only remove buff.
    - now only remove 1/2/3/4/5 buffs
    - Chance remove buff (100%).
    - Change variable cast (3/2.5/2/.1.5/1 sec)

    Round trip
    - Use coins (1)

    Shatter Storm
    - Chance (5/10/15/20/25%)
    - Change Variable cast (3/2.5/2/1.5/1 sec)
    - Increase cooldown ( 1 to 2 sec)
    - Only destroyed a 1 type equip.

    Anti-Material Blast
    - Change Fix Cast change (2 to 1)
    - Change Variable Cast (1 to 2)
    - decrease Buff duration (6/7/8/9/10 sec)
    - Decrease % that decrease resistence neutral attacks (for abuse in PVM)
    - Add in arch bishop skill (clearance)

    Eternal Chain
    - Increased damage depends on the skill level
    - This skill always consumes coin 1
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)
    - Damage = nivel total of chain action.
    - increase time effect (45/60/75/90/105/120/135/150/165/180 sec)

    Fire Rain
    - change variable cast (1.5/1.6/1.4/.1.2/1 sec)
    - Add cooldown (5 sec)
    - Use coin (1).
     
    Fire Dance
    - Increased Area of Effect: 5X5 -> 7X7

    Fallen Angel
    - Decrease sp consumption (90 to 10).
    - Use coin (1)

    Howling Mine.
    - Increase cooldown (5/4.5/4/3.5/3 sec)
    - Use coin (1)
    - Increase add burning status (10/20/30/40/50%)

    Hammer of god
    - change bullets for coins. (3 to 0 bullets)
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)

    Heat Barrel
    - Don't stack other skills (platinum alter and madness canceler)

    Platinum Alter
    - Now use all types of bullets (but change a holy property)
    - Don't stack other skills (Heat Barrel and madness canceler)

    Slug Shot
    - Decrease fix cast (2 to 1 sec)
    - Change variable cast (1 to 5/6/7/8/9 sec)
    - change time SIT formula (2+ skill level) to fix 2 sec.
     
    Official Source
    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=148&curpage=1
     
    Topic On iRO Wiki Forums
    http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=100131&page=50
     
    Text Rip
    강력한 한방 파괴력의 소유자로 REbirth! RE벨리온 스킬, RE밸런싱 패치UPDATE : 2014. 02리벨리온을 더욱 더 리벨리온답게!가장 최근 업데이트 한 리벨리온 직업의 스킬 리밸런싱, 스킬 리밸런싱은 그 어떠한 패치보다 많은 영향이 있음을 알기에 오랜 시간, 오랜 고민을 거듭하여 우리의 기획의도에 더욱 가깝게 완성한 리벨리온 스킬 리밸런싱 패치의 과정과 결과를 안내 해 드립니다.리벨리온 스킬 리밸런싱 주요 변경내용리치스 코인성공 확률 변경 (50%에서 80%로 변경)리밸런싱 목적 : 리치스 코인은 챔피언의 광축기 같은 스킬을 사용하기 위한 기본 스킬로 건 슬링거 '플립 더 코인'의 상위 스킬임에도 불구하고 성공확률이 낮은 부분에 대한 스트레스 완화를 위해 성공 확률 상향 조정바인드 트랩남은 HP에 의해 폭발 데미지 결정트랩의 최대 설치 개수 1개로 조정리밸런싱 목적 : 바인트 트랩은 기본적으로 '생존'을 컨셉으로 하고 있기 때문에 데미지 공식을 수정하여 본래 목적에 맞게 조정 하였습니다.배니싱 버스터기존의 디버프/ 버프가 삭제되던 것을 버프만 삭제 되도록 변경삭제되는 버프 수 변경 (4/6/8/10/12개에서 1/2/3/4/5개로 변경)버프 삭제 확률이 100%로 변경변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)리밸런싱 목적 : 기존의 배니싱 버스터는 낮은 데미지와 버프와 디버프를 둘 다 삭제하는 애매한 능력을 갖고 있어 해당 단점을 보완하여 공격력은 낮지만 적의 버프를 무조건 삭제할 수 있도록 변경하였으며, 변동 캐스팅이 스킬 레벨에 따라 감소하도록 PVP에서의 활용도를 상향하였습니다.라운드 트립코인 소모량 추가 ( 0개에서 1개로 변경)리밸런싱 목적 : 범위형 스킬에 대해 일괄적으로 코인이 소모되도록 조정되면서 라운드 트립도 함께 적용섀터 스톰최소 성공확률 추가 (5/10/15/20/25%)변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)글로벌 쿨타임 변경 (1초에서 2초로 변경)파괴되는 장비 수 1개로 고정리밸런싱 목적 : 섀터 스톰은 동시에 너무 많은 장비를 파괴할 수 있는 스킬로 판단되어 파괴되는 장비 수를 감소하였으며, 이에 따라 레벨 증가에 따라 변동 캐스팅을 감소시키고 최소 성공확률을 추가하여 사용 편의성을 증대시켰습니다.안티 매터리얼 블래스트고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 2초로 변경)효과 지속시간 변경 (12/14/16/18/20초에서 6/7/8/9/10초로 변경)무속성 내성 감소에서 플레이어형 내성 감소로 변경디버프가 클리어런스에 의해 삭제 되도록 변경리밸런싱 목적 : 무속성 내성 감소 효과의 경우 몬스터는 무속성 내성을 가지지 않으며 PVP에서의 활용도도 떨어진다고 판단하여 플레이어형 내성 감소로 변경하여 활용성을 증대하였습니다. 추가로, 효과 변경 전의 배니싱 버스터로 밖에 삭제할 수 없었던 부분과 클리어런스의 기획 컨셉에 따라 클리어런스로 디버프를 삭제할 수 있도록 추가하였습니다.이터널 체인코인 개수에 따라 적용 받던 체인액션의 스킬레벨이 이터널 체인의 스킬레벨에 따라 적용 받도록 변경코인 소모 개수 변경 (전부에서 1개로 변경)지속시간 변경(30/45/60/75/90/105/120/135/150/165에서 45/60/75/90/105/120/135/150/165/ 180초로 변경)리밸런싱 목적 : 이터널 체인의 스킬레벨과 상관없이 코인의 개수로 정해지던 '체인 액션'스킬 레벨을 이터널 체인의 스킬레벨로 변경하여 이터널 체인의 스킬레벨을 높일수록 좋은 효율을 보일 수 있도록 조정하였습니다.또한 지속시간을 3차 직업군의 일반적인 버프 스킬과 동일하게 맞춰 편의성을 상향하였습니다.파이어 레인변동 캐스팅 변경 (1/1.2/1.4/1.6/1.8초에서 1.8/1.6/1.4/1.2/1초로 변경)스킬 쿨타임 추가 (5초)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 스킬트리 초반에 있으면서도 높은 데미지와 지면스킬 삭제라는 효과까지 가지고 있는 고효율 스킬로 판단하여 캐스팅과 스킬 쿨타임을 변경하였습니다. 또한, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.파이어 댄스효과 범위 확대 (5X5에서 7X7로 변경) 리밸런싱 목적 : 데스페라도의 상위 스킬로 해당 스킬의 효과 범위를 데스페라도와 같은 범위로 변경합니다.펄른 엔젤소모 SP 변경 (90에서 10로 변경)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 이동이 주 목적인 스킬로 판단하여 사용 편의성 증대를 위해 소모 SP량을 대폭 감소하였습니다. 다만, 몽크의 궁신탄영에 기구체가 소모되는 것과 같이 형평성을 위해 코인 소모량이 추가 되었습니다.하울링 마인스킬 쿨타임 변경 (3/3.5/4/4.5/5초에서 5/4.5/4/3.5/3초로 변경)코인 소모량 추가 (1개)발화 성공확률 변경 (2/4/6/8/10%에서 10/20/30/40/50%로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 기본 공격력 보다 발화상태 이상이 주 목적인 스킬로 판단하여 발화 성공확률을 대폭 증가시켰습니다. 또한, 기존 스킬의 경우 스킬 레벨증가에 따라 증가되는 스킬 쿨타임을 반대로 감소시켜 스킬레벨에 따른 효율을 증대하였습니다. 추가로, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.해머 오브 갓총알 소비량 변경 (3발에서 없음로 변경)코인 소모량 추가 (남은 코인 전부)데미지 공식 변경 (코인 소모량에 따라 데미지 상승)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 리벨리온이 직접 공격하는 스킬이 아닌 새틀라이트 캐논에게 좌표를 설정하여 레이저 공격을 하는 스킬로 총알 소비가 불필요하다는 판단하에 총알 소비량을 삭제하였습니다. 대신, 소모하는 코인 소모량에 따라 데미지가 증가되도록 데미지 공식에 대한 변경이 진행되었습니다.히트 배럴매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 모두 ATK를 증가시키는 스킬로 모든 스킬을 동시에 사용할 경우 매우 높은 수치의 ATK가 증가됨에 따라 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.플래티넘 알터스킬 발동 조건 변경 (실버 블릿에서 성속성 탄환로 변경)매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 실버 블릿 외 성속성 탄환의 업데이트를 염두하여 해당 스킬 설명을 변경하였으며, 히트 배럴과 동일하게 ATK의 극대화를 위해 3종 스킬에 대해 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.슬러그 샷고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 5/6/7/8/9초로 변경)강제 앉기 지속시간 변경 ((2+스킬레벨)초에서 2초로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 매우 강력한 데미지와 상태이상을 겸비하고 있는 스킬로 오버 밸런스 판단 이에 슬러그 샷은 강력한 데미지에 주력하고 그 외 부분을 조절하여 리밸런싱 되었습니다.본 리밸런싱 패치를 통해 더욱 더 즐거운 리벨리온을 플레이 하시길 바라며 보다 좋은 의견, 아이디어가 있으시면 언제든 1:1 문의를 통해 접수 부탁 드립니다!라그나로크는 항상 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다!  
    UPDATE - February 26, 2013
    2nd balance applied to the sakray server.
    Info below was translated from korean to spanish by Ziu and then translated from spanish to english by me through google translator.
     
    - Second rebalance patch for class rebellion .

    [ Round Trip ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [ Rich 's Coin ]
    - The creation of coins no longer fails.

    [Anti - Material Blast ]
    - Skill cooldown is reduced.
    - Debuff the enemy increases the likelihood something .

    [Fire Dance ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [Fire Rain ]
    - The list of skills that can disable is added:
    List -> Lan protection ( sage) , Ice Wall ( Wizard ) , Firewall ( Wizard ) , Warmer ( sorcerer )
    Killing Cloud ( Sorcerer ) , Extreme Vacuum ( sorcerer ) , Fiber Lock ( professor ) , Blinding Mist ( Professor) ,
    Deluge ( professor ) , Violent Gale ( professor ) , Volcano ( professor ) , Quagmire ( wizard )
    Gravitation Field ( high wizard) , Magnus Exorcismus ( Priest ) , Thorn Trap (generic )
    Thorn Wall (generic) , Crazy Weed ( generic) , Demonic Fire (generic) , Hells plant ( generic) .
    Bio Cannibalize ( Alchemist) , Poison Smoke ( guillotine cross) , venom dust ( assassin )
    Malestorm ( shadow chaser ) , Man hole ( shadow chaser )
    Dimension Door ( shadow chaser ) Graffiti ( rouge) , Land Mine ( Hunter )
    Blast mine ( hunter ) sandman ( hunter ) , Shockwave Trap ( Hunter ), 1
    Skid Trap ( hunter ) , Ankle Snare ( hunter ) , Claymore Trap ( hunter )
    Talkie Box ( hunter ) , Freezing Trap ( hunter ) , Verdure trap ( ranger )
    ice bound trap ( ranger ) , firing trap ( ranger ) , Electric shocker ( ranger )
    Dissonance ( bard / dancer ) , Roki 's Weil ( bard ) , Eternal chaos ( bard / dancer )
    Suiton ( ninja) , Kaensin ( ninja) .

    [ Hammer Of Gods ]
    - SP consumption for this ability is reduced.

    [ heat Barrel ]
    - SP consumption for this ability is reduced.
     
    New Items
    A number of new ammo's were added along with this update with them being bullet types, Not only that, but some of the bullets are of a element (About freaken time). Note that even tho the item type says cannonball, its not. The item is really just bullets/ammo. Also ammo prices for the new ammos are also now known due to one of the patch notes in the update listing original price and a discounted price for a event.
     
    - 리벨리온 전용 탄환이 저렴한 가격으로 새롭게 판매됩니다. (기존가격 -> 변경가격)
     실버블릿 (15 -> 5)
     블러디셀 (30 -> 10)
     플레어스피어 (80 -> 15)
     라이트닝스피어 (80 -> 15)
     포이즌스피어 (80 -> 15)
     블라인드스피어 (80 -> 15)
     프리징스피어 (80 -> 15)
     철갑탄 (50 -> 15)
     작열탄 (40 -> 10)
     빙결탄 (40 -> 10)
     전격탄 (40 -> 10)
     마석탄 (40 -> 10)
     정화탄 (40 -> 10)
     
    Id: (13215)
    철갑탄
    장갑을 관통시키기 위해서 만들어진 탄환.
    계열 : 탄환 공격 : 50
    무게 : 0.2 속성 : 무속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 50
    Weight : 0.2
    Attribute: Neutral

    Id: (13216)
    작열탄
    불의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 화속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Fire

    Id: (13217)
    빙결탄
    얼음의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 수속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Water

    Id: (13218)
    전격탄
    번개의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 풍속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Wind

    Id: (13219)
    마석탄
    대지의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 지속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Earth

    Id: (13220)
    정화탄
    실버블릿을 성수로 정화시켜 능력을 향상 시켰다.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 성속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Holy
  16. Upvote
    Rytech got a reaction from evilpuncker in Rebellion Skill Balance Update   
    On February 12, 2014, the kRO test server received a balance update for the Rebellions skills. The changes comes with a mix of buff's/nerf's which pretty much overall looks good. The info also gives some details about the skills that we didn't know. Credits to Ziu for translating....
     
    Rich's Coin
    - Increase chance 50% to 80%.

    Bind Trap
    - Damage formula depends current HP
    - Fix Trap to 1

    Banishing Buster.
    - now only remove buff.
    - now only remove 1/2/3/4/5 buffs
    - Chance remove buff (100%).
    - Change variable cast (3/2.5/2/.1.5/1 sec)

    Round trip
    - Use coins (1)

    Shatter Storm
    - Chance (5/10/15/20/25%)
    - Change Variable cast (3/2.5/2/1.5/1 sec)
    - Increase cooldown ( 1 to 2 sec)
    - Only destroyed a 1 type equip.

    Anti-Material Blast
    - Change Fix Cast change (2 to 1)
    - Change Variable Cast (1 to 2)
    - decrease Buff duration (6/7/8/9/10 sec)
    - Decrease % that decrease resistence neutral attacks (for abuse in PVM)
    - Add in arch bishop skill (clearance)

    Eternal Chain
    - Increased damage depends on the skill level
    - This skill always consumes coin 1
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)
    - Damage = nivel total of chain action.
    - increase time effect (45/60/75/90/105/120/135/150/165/180 sec)

    Fire Rain
    - change variable cast (1.5/1.6/1.4/.1.2/1 sec)
    - Add cooldown (5 sec)
    - Use coin (1).
     
    Fire Dance
    - Increased Area of Effect: 5X5 -> 7X7

    Fallen Angel
    - Decrease sp consumption (90 to 10).
    - Use coin (1)

    Howling Mine.
    - Increase cooldown (5/4.5/4/3.5/3 sec)
    - Use coin (1)
    - Increase add burning status (10/20/30/40/50%)

    Hammer of god
    - change bullets for coins. (3 to 0 bullets)
    - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available)

    Heat Barrel
    - Don't stack other skills (platinum alter and madness canceler)

    Platinum Alter
    - Now use all types of bullets (but change a holy property)
    - Don't stack other skills (Heat Barrel and madness canceler)

    Slug Shot
    - Decrease fix cast (2 to 1 sec)
    - Change variable cast (1 to 5/6/7/8/9 sec)
    - change time SIT formula (2+ skill level) to fix 2 sec.
     
    Official Source
    http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=148&curpage=1
     
    Topic On iRO Wiki Forums
    http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=100131&page=50
     
    Text Rip
    강력한 한방 파괴력의 소유자로 REbirth! RE벨리온 스킬, RE밸런싱 패치UPDATE : 2014. 02리벨리온을 더욱 더 리벨리온답게!가장 최근 업데이트 한 리벨리온 직업의 스킬 리밸런싱, 스킬 리밸런싱은 그 어떠한 패치보다 많은 영향이 있음을 알기에 오랜 시간, 오랜 고민을 거듭하여 우리의 기획의도에 더욱 가깝게 완성한 리벨리온 스킬 리밸런싱 패치의 과정과 결과를 안내 해 드립니다.리벨리온 스킬 리밸런싱 주요 변경내용리치스 코인성공 확률 변경 (50%에서 80%로 변경)리밸런싱 목적 : 리치스 코인은 챔피언의 광축기 같은 스킬을 사용하기 위한 기본 스킬로 건 슬링거 '플립 더 코인'의 상위 스킬임에도 불구하고 성공확률이 낮은 부분에 대한 스트레스 완화를 위해 성공 확률 상향 조정바인드 트랩남은 HP에 의해 폭발 데미지 결정트랩의 최대 설치 개수 1개로 조정리밸런싱 목적 : 바인트 트랩은 기본적으로 '생존'을 컨셉으로 하고 있기 때문에 데미지 공식을 수정하여 본래 목적에 맞게 조정 하였습니다.배니싱 버스터기존의 디버프/ 버프가 삭제되던 것을 버프만 삭제 되도록 변경삭제되는 버프 수 변경 (4/6/8/10/12개에서 1/2/3/4/5개로 변경)버프 삭제 확률이 100%로 변경변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)리밸런싱 목적 : 기존의 배니싱 버스터는 낮은 데미지와 버프와 디버프를 둘 다 삭제하는 애매한 능력을 갖고 있어 해당 단점을 보완하여 공격력은 낮지만 적의 버프를 무조건 삭제할 수 있도록 변경하였으며, 변동 캐스팅이 스킬 레벨에 따라 감소하도록 PVP에서의 활용도를 상향하였습니다.라운드 트립코인 소모량 추가 ( 0개에서 1개로 변경)리밸런싱 목적 : 범위형 스킬에 대해 일괄적으로 코인이 소모되도록 조정되면서 라운드 트립도 함께 적용섀터 스톰최소 성공확률 추가 (5/10/15/20/25%)변동 캐스팅 변경 (1/1.5/2/2.5/3초에서 3/2.5/2/1.5/1초로 변경)글로벌 쿨타임 변경 (1초에서 2초로 변경)파괴되는 장비 수 1개로 고정리밸런싱 목적 : 섀터 스톰은 동시에 너무 많은 장비를 파괴할 수 있는 스킬로 판단되어 파괴되는 장비 수를 감소하였으며, 이에 따라 레벨 증가에 따라 변동 캐스팅을 감소시키고 최소 성공확률을 추가하여 사용 편의성을 증대시켰습니다.안티 매터리얼 블래스트고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 2초로 변경)효과 지속시간 변경 (12/14/16/18/20초에서 6/7/8/9/10초로 변경)무속성 내성 감소에서 플레이어형 내성 감소로 변경디버프가 클리어런스에 의해 삭제 되도록 변경리밸런싱 목적 : 무속성 내성 감소 효과의 경우 몬스터는 무속성 내성을 가지지 않으며 PVP에서의 활용도도 떨어진다고 판단하여 플레이어형 내성 감소로 변경하여 활용성을 증대하였습니다. 추가로, 효과 변경 전의 배니싱 버스터로 밖에 삭제할 수 없었던 부분과 클리어런스의 기획 컨셉에 따라 클리어런스로 디버프를 삭제할 수 있도록 추가하였습니다.이터널 체인코인 개수에 따라 적용 받던 체인액션의 스킬레벨이 이터널 체인의 스킬레벨에 따라 적용 받도록 변경코인 소모 개수 변경 (전부에서 1개로 변경)지속시간 변경(30/45/60/75/90/105/120/135/150/165에서 45/60/75/90/105/120/135/150/165/ 180초로 변경)리밸런싱 목적 : 이터널 체인의 스킬레벨과 상관없이 코인의 개수로 정해지던 '체인 액션'스킬 레벨을 이터널 체인의 스킬레벨로 변경하여 이터널 체인의 스킬레벨을 높일수록 좋은 효율을 보일 수 있도록 조정하였습니다.또한 지속시간을 3차 직업군의 일반적인 버프 스킬과 동일하게 맞춰 편의성을 상향하였습니다.파이어 레인변동 캐스팅 변경 (1/1.2/1.4/1.6/1.8초에서 1.8/1.6/1.4/1.2/1초로 변경)스킬 쿨타임 추가 (5초)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 스킬트리 초반에 있으면서도 높은 데미지와 지면스킬 삭제라는 효과까지 가지고 있는 고효율 스킬로 판단하여 캐스팅과 스킬 쿨타임을 변경하였습니다. 또한, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.파이어 댄스효과 범위 확대 (5X5에서 7X7로 변경) 리밸런싱 목적 : 데스페라도의 상위 스킬로 해당 스킬의 효과 범위를 데스페라도와 같은 범위로 변경합니다.펄른 엔젤소모 SP 변경 (90에서 10로 변경)코인 소모량 추가 (1개)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 이동이 주 목적인 스킬로 판단하여 사용 편의성 증대를 위해 소모 SP량을 대폭 감소하였습니다. 다만, 몽크의 궁신탄영에 기구체가 소모되는 것과 같이 형평성을 위해 코인 소모량이 추가 되었습니다.하울링 마인스킬 쿨타임 변경 (3/3.5/4/4.5/5초에서 5/4.5/4/3.5/3초로 변경)코인 소모량 추가 (1개)발화 성공확률 변경 (2/4/6/8/10%에서 10/20/30/40/50%로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 기본 공격력 보다 발화상태 이상이 주 목적인 스킬로 판단하여 발화 성공확률을 대폭 증가시켰습니다. 또한, 기존 스킬의 경우 스킬 레벨증가에 따라 증가되는 스킬 쿨타임을 반대로 감소시켜 스킬레벨에 따른 효율을 증대하였습니다. 추가로, 해당 스킬은 범위형 스킬로 코인 소모량을 추가하였습니다.해머 오브 갓총알 소비량 변경 (3발에서 없음로 변경)코인 소모량 추가 (남은 코인 전부)데미지 공식 변경 (코인 소모량에 따라 데미지 상승)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 리벨리온이 직접 공격하는 스킬이 아닌 새틀라이트 캐논에게 좌표를 설정하여 레이저 공격을 하는 스킬로 총알 소비가 불필요하다는 판단하에 총알 소비량을 삭제하였습니다. 대신, 소모하는 코인 소모량에 따라 데미지가 증가되도록 데미지 공식에 대한 변경이 진행되었습니다.히트 배럴매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 모두 ATK를 증가시키는 스킬로 모든 스킬을 동시에 사용할 경우 매우 높은 수치의 ATK가 증가됨에 따라 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.플래티넘 알터스킬 발동 조건 변경 (실버 블릿에서 성속성 탄환로 변경)매드니스 캔슬러, 플래티넘 알터, 히트 배럴은 서로 중첩되지 않도록 변경리밸런싱 목적 : 실버 블릿 외 성속성 탄환의 업데이트를 염두하여 해당 스킬 설명을 변경하였으며, 히트 배럴과 동일하게 ATK의 극대화를 위해 3종 스킬에 대해 서로 중첩되지 않도록 변경됩니다.슬러그 샷고정 캐스팅 변경 (2초에서 1초로 변경)변동 캐스팅 변경 (1초에서 5/6/7/8/9초로 변경)강제 앉기 지속시간 변경 ((2+스킬레벨)초에서 2초로 변경)리밸런싱 목적 : 해당 스킬은 매우 강력한 데미지와 상태이상을 겸비하고 있는 스킬로 오버 밸런스 판단 이에 슬러그 샷은 강력한 데미지에 주력하고 그 외 부분을 조절하여 리밸런싱 되었습니다.본 리밸런싱 패치를 통해 더욱 더 즐거운 리벨리온을 플레이 하시길 바라며 보다 좋은 의견, 아이디어가 있으시면 언제든 1:1 문의를 통해 접수 부탁 드립니다!라그나로크는 항상 여러분의 의견을 경청할 준비가 되어 있습니다!  
    UPDATE - February 26, 2013
    2nd balance applied to the sakray server.
    Info below was translated from korean to spanish by Ziu and then translated from spanish to english by me through google translator.
     
    - Second rebalance patch for class rebellion .

    [ Round Trip ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [ Rich 's Coin ]
    - The creation of coins no longer fails.

    [Anti - Material Blast ]
    - Skill cooldown is reduced.
    - Debuff the enemy increases the likelihood something .

    [Fire Dance ]
    - SP consumption is reduced to this skill

    [Fire Rain ]
    - The list of skills that can disable is added:
    List -> Lan protection ( sage) , Ice Wall ( Wizard ) , Firewall ( Wizard ) , Warmer ( sorcerer )
    Killing Cloud ( Sorcerer ) , Extreme Vacuum ( sorcerer ) , Fiber Lock ( professor ) , Blinding Mist ( Professor) ,
    Deluge ( professor ) , Violent Gale ( professor ) , Volcano ( professor ) , Quagmire ( wizard )
    Gravitation Field ( high wizard) , Magnus Exorcismus ( Priest ) , Thorn Trap (generic )
    Thorn Wall (generic) , Crazy Weed ( generic) , Demonic Fire (generic) , Hells plant ( generic) .
    Bio Cannibalize ( Alchemist) , Poison Smoke ( guillotine cross) , venom dust ( assassin )
    Malestorm ( shadow chaser ) , Man hole ( shadow chaser )
    Dimension Door ( shadow chaser ) Graffiti ( rouge) , Land Mine ( Hunter )
    Blast mine ( hunter ) sandman ( hunter ) , Shockwave Trap ( Hunter ), 1
    Skid Trap ( hunter ) , Ankle Snare ( hunter ) , Claymore Trap ( hunter )
    Talkie Box ( hunter ) , Freezing Trap ( hunter ) , Verdure trap ( ranger )
    ice bound trap ( ranger ) , firing trap ( ranger ) , Electric shocker ( ranger )
    Dissonance ( bard / dancer ) , Roki 's Weil ( bard ) , Eternal chaos ( bard / dancer )
    Suiton ( ninja) , Kaensin ( ninja) .

    [ Hammer Of Gods ]
    - SP consumption for this ability is reduced.

    [ heat Barrel ]
    - SP consumption for this ability is reduced.
     
    New Items
    A number of new ammo's were added along with this update with them being bullet types, Not only that, but some of the bullets are of a element (About freaken time). Note that even tho the item type says cannonball, its not. The item is really just bullets/ammo. Also ammo prices for the new ammos are also now known due to one of the patch notes in the update listing original price and a discounted price for a event.
     
    - 리벨리온 전용 탄환이 저렴한 가격으로 새롭게 판매됩니다. (기존가격 -> 변경가격)
     실버블릿 (15 -> 5)
     블러디셀 (30 -> 10)
     플레어스피어 (80 -> 15)
     라이트닝스피어 (80 -> 15)
     포이즌스피어 (80 -> 15)
     블라인드스피어 (80 -> 15)
     프리징스피어 (80 -> 15)
     철갑탄 (50 -> 15)
     작열탄 (40 -> 10)
     빙결탄 (40 -> 10)
     전격탄 (40 -> 10)
     마석탄 (40 -> 10)
     정화탄 (40 -> 10)
     
    Id: (13215)
    철갑탄
    장갑을 관통시키기 위해서 만들어진 탄환.
    계열 : 탄환 공격 : 50
    무게 : 0.2 속성 : 무속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 50
    Weight : 0.2
    Attribute: Neutral

    Id: (13216)
    작열탄
    불의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 화속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Fire

    Id: (13217)
    빙결탄
    얼음의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 수속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Water

    Id: (13218)
    전격탄
    번개의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 풍속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Wind

    Id: (13219)
    마석탄
    대지의 기운을 담고 있는 블릿.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 지속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Earth

    Id: (13220)
    정화탄
    실버블릿을 성수로 정화시켜 능력을 향상 시켰다.
    계열 : 탄환 공격 : 40
    무게 : 0.2 속성 : 성속성
    ====== auto-parsed ======
    Itemclass : Cannonball
    Attack : 40
    Weight : 0.2
    Attribute: Holy
  17. Upvote
    Rytech got a reaction from pr3p in 2013 Ragexe and Diff (Up to date 2013-08-07)   
    Should probably start making the "Disable packet encryption" a recommend patch so we won't get this issue reported anymore. Matter of fact, a number of them needs to be marked as recommended with a auto select recommended patches options to make it easier for new users.
  18. Upvote
    Rytech got a reaction from Fatalis in implant rytech so far 3ceam v2   
    Looks like their was a 3rd headgear with a status controlled animation. The 3 spirit flames float up and down and flicker like a candle flame.
     
    Will O Wisp

     
    Huge thanks to kyeme for telling me about this item and sending me the needed data. kRO doesn't support this item yet.
  19. Upvote
    Rytech got a reaction from pr3p in [Share] Replace Gunslinger's sprite to rebellion.   
    Why replace the sprite when you can just use the 2013-07-31 client or newer to have full support for the actual Rebellion job?
  20. Upvote
    Rytech got a reaction from JulioCF in RWC2013 Is On   
    For anyone who wants to watch the RWC2013 event, you can watch the live stream right here....

    Live Stream From Ustream
    http://www.ustream.tv/channel/rwc2013-en


    Main Website For RWC2013
    http://ragnarokonline.gungho.jp/special/11th-event/about/


    RWC2013 Fackbook Page
    https://www.facebook.com/ragnarokworldchampionship
  21. Upvote
    Rytech reacted to Neo-Mind in NEMO - Client Patcher   
    N.E.M.O. - Neo Exe Modification Organizer

    Why another client patcher? well
    1) WeeDiffGen - isn't working for 2013 clients + it depends on dlls (not that its a bad thing but i like scripting )
    2) xDiffGen - yes its scripted but we need to depend on xdiff files.

    so i made a new one based on xDiffGen and here it is. The patches are written in QtScript format.
    Details of making a patch have already been written in a seperate topic - although now it needs to be updated with more details.
    I have already converted most of the patches from xDiffGen.

    Why this name? - well I didn't want it to be called * Gen No offense  
    plus someone keeps calling me Nemo in IRC which gave me the idea

    Snapshot
    -----------------


    How to use?
    ---------------------
    1) First you need to specify your client file in Input Exe file box. If you browse to select the file name, Output Patched box gets updated with a _patched suffix filename automatically. Ofcourse you can select your own name for the output.
     
    2) Next we need to load both the client and the scripts (patches & addons). so click Load Client button.
     
    3) Select the patches you want . In case you patched once before (for whatever date) they will be saved in your local and you can use the Select Previous button to select them again. Also you can try using the Select Rcomnded button to select all the Recommended patches.
     
    4) So your patches are selected and client is loaded what next but to Apply Patches  which will generate the output file. In 2.0 version , NEMO also generates a .secure.txt file containing the MD5, SHA1 and CRC32 values of the output exe file which you can use in various tools.
     
    5) You can use the Save Profile and  Load Profile buttons for saving/reloading a set of patches & input values, that you have selected (even if they are not applied) for future use.
     
    6) Whenever you apply patches to a client, NEMO updates the patchlist.log file (along with Inputlist.db) in the folder where NEMO.exe is. This file will contain the list of patches you have applied along with their IDs (do not tamper with either of them).
     
    Changes in 2.0:
    ----------------------
    1) I have made some obvious modifications to the interface (you can definitely see the change in case you have seen v1.0).
         i) Buttons have come downwards and is no longer strippable (toolbar has been fixed in position)
     
         ii) New status Label has been added which shows your currently loaded client date and how many patches are selected.
     
         iii) NEMO now has support for Addons - scripts that are meant to retrieve data from the client and do its own thing (not patch the client).
              All the Extract xDiff patches has been added here already. 1 extra addon will be coming soon once i can fix it.
     
         iv) New Filter box has been added which does live search (i.e. filter as you type) for filtering out only the patches u want to see.
               For e.g. if you type color, it will only show patches that have the string color in either it's name or the description.
              You can also use regular expression . Also you can sort the columns now
     
        v) An upcoming feature - Test Patches. this one you can use for testing a newly added patch for a variety of clients that you select.
     
    2) NEMO is no longer there in SVN. I have shifted it to GitHub . The rar file uploaded has the .git file so you should be able to directly pull to get updates. But just in case I have also provided the repository link below.
     
    Remember to pull for updates before using NEMO and let me know if you are facing any bugs or issues or if i have missed out on anything. Enjoy .
     
    Repository: https://github.com/MStr3am/NEMO.git
     
    Download Link: NEMO zip file 
  22. Upvote
    Rytech got a reaction from quesoph in RWC2013 Is On   
    For anyone who wants to watch the RWC2013 event, you can watch the live stream right here....

    Live Stream From Ustream
    http://www.ustream.tv/channel/rwc2013-en


    Main Website For RWC2013
    http://ragnarokonline.gungho.jp/special/11th-event/about/


    RWC2013 Fackbook Page
    https://www.facebook.com/ragnarokworldchampionship
  23. Upvote
    Rytech reacted to Uzieal in [Support] The Castle City of Invek   
    Hello Hercules, 
     
    So here it is The Updated & Released Castle City of Invek, or just Invek for short. Sorry for any delay in the release of the map but I hope it has been worth the wait. I have struggled with all of the bugs and issues when using BrowEdit, and I believe it has finally paid off! Here is my first public map release and I hope you all enjoy it ! I plan to Release many more maps, and even take requests from time to time. I would GREATLY appreciate any opinions, or general enthusiasm's, after all I could just keep my maps to myself but they are intended to benefit the Hercules Community ! If you download my free map release please offer me your input ! 
     

    -Updated Screen Caps- July 14, 2013 

    I have included the invek.extra file incase you wish to make a change to the map. You may use this map as you wish, however please do not redistribute as your own work or offer my work at any other location. I do not require being credited for this map. This is intended to be used with sky background, if you have trouble changing the background, installing the map, or making a fix then drop me a PM and I will gladly help support you.
     
    DOWNLOAD: 
     
  24. Upvote
    Rytech got a reaction from SaA1311 in Official Oktoberfest Costume Job   
    Ragnarok Costume Job - Oktoberfest


    Job ID: OKTOBERFEST = 29
    Effect State: OPTION_OKTOBERFEST = 0x10000000
    Item: 22625 = Oktoberfest_Bag (Activates the costume for 10 minutes)
     
    // Oktoberfest Outfit22625,Oktoberfest_Bag,Oktoberfest Bag,2,0,,100,,,,,0xFFFFFFFF,7,2,,,,,,{ sc_start SC_OKTOBERFEST,600000,0; },{},{}  
    Ragnarok Oktoberfest Job Sprites.rar

    Note: This is a official costume job released exclusively for European RO server from the Oktoberfest event. I don't know if it works on the latest kRO clients we can connect with.
     
    Thanks goes to jaBote for sending me the sprites.
  25. Upvote
    Rytech got a reaction from kyeme in implant rytech so far 3ceam v2   
    Looks like their was a 3rd headgear with a status controlled animation. The 3 spirit flames float up and down and flicker like a candle flame.
     
    Will O Wisp

     
    Huge thanks to kyeme for telling me about this item and sending me the needed data. kRO doesn't support this item yet.
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