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[Resolvido]Langtype 12 e caracteres estranho
JulioCF replied to Shikamaru's question in Suporte ao Cliente
Configurou ele para Renew ou Pre-Renew? -
[Resolvido]Langtype 12 e caracteres estranho
JulioCF replied to Shikamaru's question in Suporte ao Cliente
tudo depende de qual hexed estará usando. -
[Resolvido]Langtype 12 e caracteres estranho
JulioCF replied to Shikamaru's question in Suporte ao Cliente
Tente outros langtypes.. eu lembro de já ter usado o 13 uma vez. Porém, muitos dos erros podem ser corrigidos via lua-files e/ou msgstringtable.txt -
Solucionou como, poste para ficar salvo por favor.
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very nice, thanks!
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Nice Arts
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nice!
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nice! thanks
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Very Nice! +1
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/*========================================= * Item Security System *-----------------------------------------*/ACMD_FUNC(security){ nullpo_retr(-1,sd); if( sd->npc_id || sd->vender_id || sd->buyer_id || sd->state.trading || sd->state.storage_flag ) return -1; npc_event(sd,"SecuritySystem::OnSettings",0); return 0;}different ...
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It is not necessary to be posting links brAthena We do not intend to copy code from anyone yet.
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Conquest eAmod ?
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./athena-start: line 24: return: too many arguments
JulioCF replied to Kreysel's question in General Server Support
God the permissions to run the program? -
./athena-start: line 24: return: too many arguments
JulioCF replied to Kreysel's question in General Server Support
./athena-start start -
I do not like eAmod...
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Congratulations to both! More than deserved. Both are very good and they deserve it.
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Post aqui a solução para ficar registrado.
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A fúria, pelo o que me lembro ela faz isto mesmo, além de reduzir a movimentação do personagem. Agora, se a chama reveladora faz isto, pode ser problema de lua files, hexed, emulador.. pode ser muita coisa.
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pastas npc > personalizado dentro da personalizado, aconselho criar uma nova pasta, pode ser de qualquer nome volte na pasta npc e abra com um editor de texto o arquivo; scripts_personalizado.conf você vai encontrar várias linhas de script, ex; a linha de comando de leitura de script é onde se inicia com npc, ex; //npc: npc/personalizado/classes/mestra_classe.txt Para ativar este NPC, basta retirar as barras iniciais // ficando assim; npc: npc/personalizado/classes/mestra_classe.txt -------------------------------- você aprendeu a ativar um npc, agora vamos organizar as coisas, lembra que pedi pra você ir na pasta personalizado e criar uma nova pasta com qualquer nome? vamos supor que esta pasta seja; cadu esta linha de npc, de ativação de npc, terá que ser feita assim; npc: npc/personalizado/cadu/ suponhamos, que dentro da pasta cadu, tenha uma mestra de classes, então a linha do script, será assim; npc: npc/personalizado/cadu/mestra_de_classes.txt Alguns detalhes a se lembrar espaços devem conter _ (anderline, ou linha em baixo) e todo script, na linha de ativação deste, tem que ter o .txt no final, para o emulador entender que é um script em texto para ser lido até mais
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Esta usando Cronus, correto?
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Tutorial Decompilando .Lub para .Lua Recentemente comecei a mexer com a janela de infinitas possibilidades que é a adição de custom itens e custom mobs e me deparei com a necessidade de realizar decompilação de arquivos .lub para .lua na atual pasta em uso para hexeds 2012+ que é a luafiles514. Este é um tutorial que ira de uma forma simples explicar como fazer este procedimento. - Índice Programas Utilizados. Procedimentos. Agradecimentos. Requerimentos - Luadec 0.6: http://files.luaforge.net/releases/luadec/luadec/0.6 - Wordpad ou qualquer editor de texto (recomendado Wordpad ^^) Procedimentos - Crie uma Nova Pasta (Onde quiser) - Baixe o Luadec 0.6 e extraia o Luadec.exe para a pasta criada. - Crie um arquivo de texto com o nome: batch.txt - Edite o batch.txt, selecione a opcao "Salvar como..", selecione "Todos os arquivos" e salve com o nome de batch.bat Seu ambiente para decompilação dos .lub está agora pronto. Para decompilar um .lub (utilizaremos como exemplo o accessoryid.lub): - Copie e cole o arquivo accessoryid.lub na pasta onde estao o luadec.exe e o batch.bat - Edite o arquivo batch.bat e escreva: luadec accessoryid.lub > accessoryid.lua - Salve e feche o editor de texto. - Em seguida execute o batch.bat e sera gerado o arquivo accessoryid.lua. Para decompilar qualquer outro .lub siga os mesmos procedimentos seguidos no exemplo: - Copie o arquivo.lub para o ambiente de decompilação. - Edite o batch.bat para o nome do arquivo de entrada e saída. luadec entrada.lub > saida.lua - Execute o batch.bat. Agradecimentos Ao usuário ivanyan do rathena que foi autor de um post onde eu conheci o luadec para decompilar o que eu precisava. Espero que seja útil. Abraços, Neko. Dica retirada do brAthena neste post.