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Extended Vending System UPDATED rev14395! by Lilith
evilpuncker replied to quesoph's topic in Source Releases
Plugin seems to be possible for it now (have few bugs on my plugin, that I would be able to solve in my upcoming days) -
only by SQL I suppose
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sure, but note that you will probably get more errors since there are lots of things that are only in rdata.grf http://depositfiles.org/files/io908yxcc
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those files are not present in kRO data.grf yet, only in rdata.grf, you need to use the rsu updater RE to update it
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try downloading data from here
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essa pasta é onde ficam as armas, porém procurei pelo arquivo .act da imagem q vc postou e ele não existe nem no bRO nem no kRO, sabe me dizer se o erro ocorre quando o char está desarmado? vc está usando lua files relativas às armas atualizadas?
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Magic Blue Thor Patcher by Plug and Play
evilpuncker replied to Kuya Jeo's topic in Client-Side Releases
does it includes the latest version of thor patcher? -
here is one diffed only with recommended patches: http://depositfiles.org/files/ah2jk040o
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it is *bindatcmd "command","<NPC object name>::<event label>"{,<group level>,<group level char>,<log>};
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@@Visual don't use the Use Custom Fond patch, that error has nothing to do with the client provided in this topic
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The idea is simple, add a "delay" parameter to bindatcmd in milliseconds, so we can set them to prevent abuse of some commands, and maybe a flag that will define if logout will reset the delay or not. (maybe even add it to atcommands itself ) PS: yeah I know it is possible to achieve this with scripting, but so is the gmlvl check and what else.
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tem como vc postar uma lista dos diffs/patchs q vc aplicou no seu hexed?
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pelo q vi parece estar tudo em ordem, exceto o fato de ter dois arquivos itemInfo, isso pode estar confundindo o client (pois dependendo do diff q vc usou ele pode querer ler um antes do outro, ai vc pode achar q ele esta lendo um mas na verdade ta lendo outro) , remove o .lub, e no clientinfo.xml troca o langtype para 12, e fica tranquilo em usar o caminho das grfs no data.ini, eu tbm uso assim pois meu bRO e kRO ficam em pastas separadas
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it needs to be utf-8 without bom
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post your script in pastebin please
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@@JulioCF lol acabei de fazer a busca nas duas grfs: kRO: http://i.imgur.com/nMynfob.png bRO: http://i.imgur.com/MUsEHmI.png eu não jogo bRO, mas ando mexendo muito na grf dele ultimamente @@cared pode postar screenshot do seguinte: sua pasta do ragnarok sua pasta data seu arquivo itemInfo.lua seu arquivo data.ini print de tela cheia deles de preferência
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essa data ai é muito antiga, usa essa daqui
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vc tem certeza de q baixou o arquivo no meu tópico e n editou nem abriu ele? pois eu uso exatamente o mesmo arquivo q coloquei pra download
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o segundo erro é causado pelo fato de vc n estar usando o kRO, e o bRO n possui essa janela de equipamento: esse é só um dos muitos erros q vc vai ter caso continue usando o bRO pois a diferença entre bRO e kRO não são apenas nos itens, mas em muitos outros aspéctos
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acabei de atualizar o meu, baixa de novo, não edita nada (e nem abre ele no notepad++), só extrai ele e coloca ele na pasta System: http://herc.ws/board/topic/8853-iteminfolua-semi-traduzido/
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ele deve ter adicionado por conta própria ou pagou alguém para fazer isso por ele
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try changing the langtype in clientinfo.xml
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na verdade não está faltando os sprites, está faltando atualizar o seu itemInfo, no meu ele tem os sprites linkados: [21002] = { unidentifiedDisplayName = "Espada", unidentifiedResourceName = "¹Ù½ºÅ¸µå¼Òµå", unidentifiedDescriptionName = { "Item desconhecido que pode ser identificado pela [Lupa]" }, identifiedDisplayName = "Katzbalger de Vellum", identifiedResourceName = "Ä«Ã÷¹ß°Ô¸£", identifiedDescriptionName = { "*Atributos durante GdE e PvP", "Drena 8% do HP do inimigo a cada ataque físico básico.", "Tipo: ^777777Espada de Duas Mãos^000000", "Força de Ataque: ^777777100^000000", "Peso: ^777777250^000000", "Nível da Arma: ^7777774^000000", "Nível Necessário: ^77777795^000000", "Classe: ^777777Espadachim^000000" }, slotCount = 0, ClassNum = 3 },