Caspian
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Try: - script test FAKE_NPC,{ OnMinute10: if( strcharinfo(PC_MAP) == "amatsu" ){ mes "Hello!"; close; end; } }
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Put [ADM] or [GM] in characters Name with Square Brackets
Caspian replied to Goldman's question in General Server Support
You have to chance your character's name in your database in the "char" table. Then your name will be changed in the game. -
I think you have to add one by one.
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It means you have to change the map for one that exist.
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[Showcase] Moonyxel Pixel Art ~ Part 2
Caspian replied to Momabuh's topic in Spriting & Palette Showcase
Nice Work -
I don't know, I think the plugin was made exactly to this... to enable people to fight on other maps instead of pvp areas.
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I tried here again in towns and when the pk state is off they don't atack each other. If you are using the command on pk maps they will still attack each other because of the mapflag pvp.
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Here is working fine but I am using an old revision from hercules. Are you using last revision emulator? If yes, Do you have any error when compiling?
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You can use @pk plugin
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So it might be some change from last revision emulator affecting the plugin.
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You can't set pvp mapflag on battlegrounds maps.
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Voce alterou o max level na client.conf?
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Se você traduzir isso vai saber exatamente o que está acontecendo. Pra trocar o level tem que trocar nas configurações do emulador.
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I need help with my embellishment scripts NPC WALKS
Caspian replied to Kevo's question in Script Requests
Delete all ".gat". This is too old. -
Adding custom map in client side bmp error
Caspian replied to Skits's question in Client-Side Support
You have to add your bpm in texture/À¯ÀúÀÎÅÍÆäÀ̽º/map -
You just have to compile your emulator
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[Showcase] RPD - Raccoon City Police Department
Caspian replied to Tio Akima's topic in Map Showcase
Congratulations! I love Resident Evil! You've done a great job making these maps!- 1 reply
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Que bom, qualquer coisa tamo ai
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Ok vamos por partes. Primeiramente você precisa criar um novo plugin com o nome de mapcache. Para fazer isso, vai até a pasta do seu emulador e procure a pasta "vsproj-14, 15 ou 16". Abra a "vsproj-" de acordo com a qual seu emulador foi compilado. Por exemplo: se você compilou seu emulador utilizando Hercules15.sln, deverá abrir "vsproj-15". Dentro da pasta vsproj-15". Dê um ctrl +C e ctrl +V no arquivo "plugin-sample.vcxproj" e renomeie para "mapcache". Abra o arquivo que você renomeou: "mapcache.vcxproj" e dê um crtl+F, localize "plugin-sample" e "sample" e substituta por "mapcache". Salve o arquivo. Depois vá até a pasta do seu emulador novamente. Entre em conf>plugin.conf e adicione o nome "mapcache". Abra seu Hercules.sln (no exemplo estou utilizando o 15). Clique com o botão direito do mouse próximo (mas não encima), de seu map-server, char-server, ou login server. E adicione um projeto existente. Que você criou anteriormente na pasta "vsproj-15" chamado "mapcache". Com o mapcache adicionado, o próximo passo é compilar seu emulador novamente juntamente com o mapcache. (Essa etapa anterior é necessária para qualquer plugin que for adicionar no seu servidor). Vou levar em consideração que você já adicionou o mapa no seu servidor . nos arquivos: map_index.txt, maps.conf... Também estou levando em consideração que você já tenha adicionado sua grf para o emulador ler grf.files.txt. Prosseguindo: Abra seu prompt de comando e digite: cd C:\Pasta\onde\está\Seu\Servidor dentro disso vc digita: map-server.exe --map "nome do mapa sem aspas" C:\Pasta\onde\está\Seu\Servidor\map-server.exe --map "nome do mapa sem aspas" Dai se os arquivos do seu mapa estiverem corretamente na sua grf, serão lidos e adicionados no mapcache. Qualquer coisa me avisa.
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Você está utilizando Windows ou Linux? Você criou um plugin com o nome mapcache? Dai você tem que adicionar o nome ali na lista "mapcache",
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You can use an older client.
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- disable equipment swap
- equipment swap
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If you search you will find it. https://github.com/HerculesWS/Hercules/wiki/Compiling-Windows
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- ragnarok test server
- your home server
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You have to compile your emulator
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- ragnarok test server
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