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Como ver como ficaria um monstro caso ele fosse level X
evilpuncker replied to tomyverceti's question in Suporte a Terceiros
battle/monster.conf // Monsters level up (monster will level up each time a player is killed and they will grow stronger) // Exp rate is calculated ((monster level-original monster level)*(exp*(mobs_level_up_exp rate/100))) // NOTE: Does not apply to WoE Guardians. mobs_level_up: no mobs_level_up_exp_rate: 1 status.c if (battle_config.mobs_level_up && md->level > md->db->lv) flag|=1; pc.c if(battle_config.mobs_level_up && md->status.hp && mob.c if(battle_config.mobs_level_up && md->level > md->db->lv) // [Valaris] bonus += (md->level-md->db->lv)*battle_config.mobs_level_up_exp_rate; pelo que pude perceber, a única alteração é no level, o resto não muda -
src/map/atcommand.c { MAP_PRONTERA, 156, 191, 3 }, // 0 = Prontera src/common/mapindex.h #define MAP_PRONTERA "prontera"
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no, unless you edit client to do so
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[Guide] Removing "Battleground" and "Navigation" buttons
evilpuncker replied to raPalooza~'s topic in Client-Side Releases
include all buttons then xD- 12 replies
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- removing
- battleground
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(and 4 more)
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SC_PROPERTYWATER SC_PROPERTYWIND SC_PROPERTYGROUND água, vento e terra respectivamente, só copiar do anterior
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vê se funciona: Script: <" sc_start SC_PROPERTYFIRE,60000,10; ">
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então nem sei :/ mas se estiver interessado em mudar pro fluxcp eu recomendo esse: http://herc.ws/board/topic/295-feeftys-fluxcp-addons-release/
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qual painel de controle vc usa?
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o efeito no caso eu digo a propriedade na arma e não um efeito visual
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se eu me lembro bem (posso estar errado), ele não mostra mais o icone do buff mas ainda aplica o efeito na arma
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sc_start SC_ATTHASTE_POTION2,360000,0;sc_start SC_INC_AGI,240000,10;sc_start SC_BLESSING,240000,10;sc_start SC_IMPOSITIO,60000,5;sc_start SC_MAGNIFICAT,90000,5;sc_start SC_FOOD_STR,360000,10;sc_start SC_FOOD_AGI,360000,10;sc_start SC_FOOD_VIT,360000,10;sc_start SC_FOOD_INT,360000,10;sc_start SC_FOOD_DEX,360000,10;sc_start SC_FOOD_LUK,360000,10;
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SC_INCREASEAGI > SC_INC_AGI
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copia eles do re/item_db.conf e cola no pre-re/item_db.conf
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are you using hercules? any error on console?
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Alguns itens tem slot mais não apareçe?
evilpuncker replied to Creek's question in Suporte ao Cliente
vc checou se os slots estão adicionados corretamente no arquivo itemInfo.lu(a ou ? -
se vc adicionar as alterações necessárias na source do hercules, sim
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rebellion skills are not added into hercules yet, and make sure that your client is 2013+ to view its sprite
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great, pull it to git =P
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showname deve ser "disabled", ou use /showname in game
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ou pode ser causado pelo costume dos jogadores que gostam de instalar vários patchs de diferentes servidores na mesma pasta, causando conflitos e erros
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skill de ninja
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New character novice default hp/sp
evilpuncker replied to Svanhild's question in General Server Support
are you using latest hercules version? have you made any source change? -
is it a graphic or anything related?
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nesse caso o erro deve estar na linha anterior, pois ele diz que está faltando um ;
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usar o cronus não facilitaria em nada alterar o leitor para o antigo, eu recomendo que vc continue arrumando quando vc finalmente terminar, pelo menos vai poder usar os NPCs em qualquer emulador e caso tenha dúvida de algum erro, poste aqui e tentarei ajudar