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evilpuncker

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Everything posted by evilpuncker

  1. 2013+ if I recall correctly, the date when job was released on main server+
  2. have you tried sc_config.txt already?
  3. como seu client.conf está configurado?
  4. e se não me engano eles não ficam salvos na tabela cp_createlog
  5. evilpuncker

    Setwall

    use something like this: setcell "new_1-1",72,114,72,109,cell_walkable,0; and change 0 to 1 to make it walkable again
  6. nunca ouvi falar =D pode explicar como é e/ou postar o script e/ou explicar qual configuração vc quer alterar?
  7. some questions about the demo will it be updated to latest hercules? (the emulator I mean) xD is it intended that I can not create a guild or a party? =P hotkeys don't work at all (browser fault I guess) warp npcs are invisible disable Halter Lead since it doesn't show either the status icon nor the mount sprite can't use shift+roll to change camera angle, any alternative for it? all in all its very awesome and I plan to use it in my server
  8. troque: additemname por getitemname troque: additem por getitem remova todas ocorrências de strsex PS: cara esse script foi feito para uma versão super hiper mega antiga do cronus pra estar usando estes comandos xd
  9. no cronus acho que sim pois pelo que ouvi falar ele é baseado no hercules, quanto aos outros emuladores eu não sei responder pois só frequento aqui :/
  10. try to add a new custom mode into: status.h enum e_mode and check for it with something like (st->mode&MD_CUSTOMNAME) and (sadly) edit all mini bosses you want adding the hex from this mode, that is the only way I can think of, since there is really no way to detect between boss and mini boss without editing one by one since them are checked by the same way (mvp exp) and your code don't really alters that xD
  11. eu pedi pra postar o script mas vc postou os erros, bem... já deu pra ter uma idéia, vou explicar alguns senão todos erros: http://i.imgur.com/biKoVSx.png - o hercules não usa mais mapflags para lidar com "zonas" de mapas, nós usamos algo bem melhor que é o arquivo map_zone_db.conf http://i.imgur.com/kR6OvrL.png - o script está em inglês então vc pode usar o atualizado do hercules http://pastebin.com/Zw9eAC3a pois os script commands do sistema de instances foi atualizado http://i.imgur.com/CPAh046.png - aqui no hercules nós abordamos este comando de uma forma bem mais simples, como se fossem variaveis normais, como vc pode ver aqui: http://herc.ws/board/topic/4320-getserverdef/ PS: não temos sistema VIP portanto seu script deverá ser adaptado de qualquer forma http://i.imgur.com/lMZdCpH.png - apenas trocar estas letras para minusculas http://i.imgur.com/jN6rDKM.png - só ler o erro pois ele esclarece ele mesmo lol, troque o Pc para PC conclusão: NÃO tem como voltar para o "leitor" antigo pois vc não usava hercules e sim rAthena e são dois emuladores distintos
  12. posta um script aqui q vc acha difícil de arrumar pra mim ter uma ideia
  13. e erro aponta diretamente para o erro, e como foi dito em outro tópico o erro consiste apenas em alterar a primeira letra de maiuscula para minuscula, e ainda sugiro ser mais fácil alterar todos os scripts agora, doq sofrer com atualizações futuras do script.c
  14. é mais fácil vc alterar npc por npc (creio que vc não tenha mais que 50 npcs) do que alterar a parte responsavel (script.c) pra voltar a forma antiga
  15. stop using bRO to play something that is way more updated as kRO =P
  16. just change Close to close, hercules is now case sensitive and all scriptcommands should be in lower case
  17. paste your mmo.h on pastebin.com and post it here please
  18. do you have an online RO server? =P

    1. Angelmelody

      Angelmelody

      Nope,I m still looking for good partners I cant maintain

      a server only by myself

    2. evilpuncker
    3. Angelmelody
  19. altera só o 100 pra 50, o resto continua o mesmo, ou se vc quer 50% em tudo até na woe apenas mude a linha para: ATK_ADDRATE(50);
  20. edita essa linha do arquivo battle.c ATK_ADDRATE(map_flag_gvg(src->m)?25:100); //+25% dmg on woe/+100% dmg on nonwoe altere o 100 para o valor desejado e recompile o emulador
  21. não precisa alterar nada no client, poste aqui as modificações que vc fez
  22. é pago: http://www.invisionpower.com/apps/board/
  23. OnInit: while(1) { showevent <icon>{,<mark color>}; // script command aqui sleep 9000; // segundos pra acontecer de novo } end; tente algo do tipo
  24. não entendi ainda, vc deixou confuso alguns pontos: vc está tentando trocar a morroc destruida pela morroc antiga? ou vc trocou os arquivos de prontera pelos de morroc? se for esse o caso então o minimap de morroc deve ser chamado "prontera" PS: o minimapa deve ter o mesmo nome do mapa
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